Note :
Ce livre est la conclusion bien accueillie de la série « Mysteries of Cove », qui met en scène Trenton, Kallista et leurs amis dans une ville dystopique gouvernée par des dragons. Les lecteurs font l'éloge de ses personnages attachants, de sa profondeur émotionnelle et de son intrigue pleine d'action, tout en notant quelques problèmes mineurs dans la résolution des conflits.
Avantages:⬤ Des personnages attachants et émouvants, en particulier Trenton et Kallista
⬤ des scènes d'action palpitantes
⬤ une conclusion forte à la série
⬤ des thèmes racontables sur l'amitié et la persévérance
⬤ des descriptions bien écrites et une construction du monde créative
⬤ adapté à tous les âges
⬤ les lecteurs se sentent connectés à l'histoire.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé que la résolution des conflits était trop nette ou peu crédible
⬤ l'histoire semble s'orienter davantage vers des thèmes dystopiques plutôt que de conserver un élément steampunk fort
⬤ certaines violences et la mort d'un personnage peuvent surprendre les jeunes lecteurs.
(basé sur 22 avis de lecteurs)
Embers of Destruction, 3
Il est temps d'affronter les dragons.
Dans le troisième et dernier volume de la série à succès Mysteries of Cove, Trenton et Kallista, ainsi que leurs amis Plucky, Simoni, Angus et Clyde, font voler leurs dragons mécaniques vers le sud, en direction de San Francisco, afin de sauver les survivants de la bataille de Seattle.
En arrivant à San Francisco et en enquêtant secrètement sur la région, les jeunes cavaliers retrouvent le père de Kallista, Leo Babbage, qui leur révèle que les humains de la ville travaillent comme esclaves pour les dragons, mais qu'ils ne veulent pas être secourus, y compris lui-même. Il explique qu'ils sont protégés par leur nouveau maître : un énorme et puissant dragon blanc qui vit dans une tour forteresse impénétrable surplombant la ville. Kallista est abasourdie par cette nouvelle. Pourquoi son père voudrait-il travailler pour des dragons ?
Trenton et ses amis sont confrontés aux gardes et leurs dragons mécaniques sont saisis. Évitant d'être capturés, les jeunes cavaliers s'échappent et commencent à chercher un moyen de briser l'emprise du dragon blanc sur la ville - et sur Léo. En collaboration avec les enfants de la ville, les jeunes cavaliers recherchent la source du pouvoir du dragon dans une chambre souterraine qui n'est accessible que par un passage sous-marin situé sous la tour forteresse.
Le dragon blanc surveillant chacun de leurs mouvements, Trenton et Kallista devront faire preuve de créativité et d'ingéniosité pour trouver un moyen de récupérer leurs dragons volés, d'entrer dans la tour forteresse et de vaincre les dragons une bonne fois pour toutes.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)