Note :
Graysen Foxx et le trésor du principal Redbeard est un roman d'aventure captivant pour les élèves du secondaire, qui met en scène un jeune protagoniste dans une chasse au trésor au sein d'une école primaire. Le livre est rempli d'humour, d'action et de précieuses leçons de vie, et s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Les lecteurs apprécient la créativité de la narration, les personnages sympathiques et les rebondissements imaginatifs qui les divertissent tout au long de l'histoire.
Avantages:Ce livre est très divertissant, avec une action rapide, un humour qui trouve un écho chez les enfants et les adultes, et des personnages attachants. Il réussit à capter l'imagination des lecteurs de niveau intermédiaire, les entraînant dans une aventure pleine d'énigmes et de mystères. Le style d'écriture est accessible et rempli de métaphores et de jeux de mots intelligents, ce qui en fait un livre agréable à lire à haute voix. Les thèmes de l'amitié, de la bravoure et du travail d'équipe sont bien accueillis, et le récit se distingue par sa créativité.
Inconvénients:Certains évaluateurs ont noté que l'histoire était parfois un peu confuse, en particulier en ce qui concerne la juxtaposition de la construction du monde entre un environnement scolaire réaliste et des éléments d'aventure fantastique. En outre, certains commentaires font état d'une surabondance de langage figuratif, ce qui peut ralentir le récit pour certains lecteurs. Quelques-uns ont estimé que la prémisse de l'intrigue pouvait être un peu improbable ou exagérée à certains égards.
(basé sur 19 avis de lecteurs)
Graysen Foxx and the Treasure of Principal Redbeard
Un jeune chasseur de trésor doit déchiffrer des indices, résoudre des énigmes et fouiller son école à la recherche d'un coffre perdu depuis longtemps et rempli de jouets confisqués depuis des décennies.
L'école élémentaire ordinaire est tout sauf ordinaire. Sous les salles de classe se trouvent des passages souterrains sinueux et abandonnés, remplis de trésors perdus. Graysen Foxx, élève de CM2, alias Le Renard Gris - découvreur de secrets, résolveur de mystères et explorateur de l'inconnu - est sur la piste du trésor légendaire du directeur Redbeard, retraité depuis longtemps, qui comprend des gadgets confisqués depuis des décennies, des bandes dessinées rares, des cartes à collectionner Pokemon de première édition, un Rubik's Cube original et un jeu vidéo portable de football rétro.
Graysen est déterminé à trouver le trésor et à le partager avec ses camarades de classe. Sa némésis, Raven Ransom, une élève de CM2 surnommée "Le Corbeau Rouge", a l'intention de l'arrêter et de s'approprier les prix, comme elle l'a fait avec la balle de kickball gagnante que tout le monde croyait perdue sur le toit de l'école.
Avec son fedora d'aventurier, son carnet de terrain et sa main élastique et extensible, Graysen est prêt à passer à l'action. Mais peut-il éviter le réseau d'espions de deuxième année qui travaille pour Raven ? Les jumeaux de troisième année, Maya et Jack, pourraient-ils lui donner un avantage ? Peut-il éviter les impitoyables élèves de sixième année tout en essayant de protéger les innocents élèves de première année ? Et qui est le mystérieux Midnight Moth qui laisse des notes cryptiques et des énigmes ?
C'est une bataille entre le courage et la ruse, l'intelligence et la sagacité, la charité et la tricherie. Alors que le trésor est en jeu, Graysen peut-il faire confiance à sa rivale ou s'agit-il simplement d'un autre de ses pièges ? Que le meilleur chasseur de trésor gagne !
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)