Note :
Le livre présente une construction du monde riche, des personnages bien développés et un scénario captivant. De nombreux lecteurs apprécient les illustrations et la dynamique entre les personnages. Cependant, certains estiment que le rythme et la direction de l'intrigue pourraient être améliorés par rapport au premier livre.
Avantages:Construction d'un monde immersif, personnages étoffés, mythologie unique, illustrations fantastiques, scénario captivant, forte dynamique des personnages, attrait pour les enfants et les adultes, bon pour la relecture.
Inconvénients:Problèmes de rythme, certains ont trouvé qu'il n'était pas aussi facile à relire que le premier livre, préoccupations concernant l'emballage pendant l'expédition, et quelques lecteurs ont mentionné la nécessité d'une direction plus serrée de l'histoire.
(basé sur 15 avis de lecteurs)
Lost Legends of Nothing
Dans la suite hilarante et épique du roman graphique fantastique en couleurs Fantastic Tales of Nothing, Nathan et son équipe improbable d'êtres magiques reviennent avec une nouvelle aventure pour sauver leur maison d'un esprit maléfique - parfait pour les fans d'Amulette et d'Estranged.
Bienvenue dans Nothing ! Après la bataille contre Stryx, Nathan est perdu et seul (encore). Mais cette fois, il a des amis à retrouver et une quête à poursuivre ! Au moins, personne ne le poursuit... enfin, à l'exception de cet ancien esprit maléfique qui tente de détruire Nothing. Oh, et la guerre a commencé (super !).
Une fois réunis, Nathan, Haven, Sina et Bardou doivent poursuivre leur voyage vers le Bord. Nathan a des visions de Lerina qui s'intensifient au fur et à mesure du voyage, et le groupe découvre que les indices pour sauver Nothing pourraient se trouver dans les légendes perdues du passé. Des alliés inattendus apparaissent, mais de nouveaux ennemis se cachent partout, et le plus puissant d'entre eux attaque l'esprit de Haven de l'intérieur.
Comme si Nathan et sa bande d'amis ne ressentaient pas déjà la pression, ils doivent empêcher deux royaumes de déchirer Nothing, vaincre Stryx et ne pas mourir au cours de l'aventure (ce qui n'est pas si grave). Sinon, les volkens, les faes et toute la magie pourraient disparaître du Néant... à jamais.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)