Note :
Le livre est salué pour sa construction d'un monde immersif, ses personnages bien étoffés et son intrigue captivante, qui séduisent à la fois les jeunes et les amateurs de fantasy. Le style artistique est également considéré comme un point fort. Cependant, certains critiques ont relevé des problèmes de rythme et de direction de l'intrigue, ainsi que des préoccupations concernant l'emballage et les comparaisons avec le premier livre.
Avantages:Une construction du monde intéressante, des personnages étoffés, une mythologie unique, des illustrations époustouflantes, une histoire captivante, un attrait pour une large tranche d'âge, une dynamique des personnages et des thèmes de la famille et de l'amitié retrouvées.
Inconvénients:Problèmes de rythme et manque de direction dans l'intrigue pour certains lecteurs, possibilité d'une relecture moindre par rapport au premier livre, problèmes d'emballage entraînant des livres endommagés.
(basé sur 15 avis de lecteurs)
Lost Legends of Nothing
Dans la suite hilarante et épique du roman graphique fantastique en couleurs Fantastic Tales of Nothing, Nathan et son équipe improbable d'êtres magiques reviennent avec une nouvelle aventure pour sauver leur maison d'un esprit maléfique - parfait pour les fans d'Amulette et d'Estranged.
Bienvenue dans Nothing ! Après la bataille contre Stryx, Nathan est perdu et seul (encore). Mais cette fois, il a des amis à retrouver et une quête à poursuivre ! Au moins, personne ne le poursuit... enfin, à l'exception de cet ancien esprit maléfique qui tente de détruire Nothing. Oh, et la guerre a commencé (super !).
Une fois réunis, Nathan, Haven, Sina et Bardou doivent poursuivre leur voyage vers le Bord. Nathan a des visions de Lerina qui s'intensifient au fur et à mesure du voyage, et le groupe découvre que les indices pour sauver Nothing pourraient se trouver dans les légendes perdues du passé. Des alliés inattendus apparaissent, mais de nouveaux ennemis se cachent partout, et le plus puissant d'entre eux attaque l'esprit de Haven de l'intérieur.
Comme si Nathan et sa bande d'amis ne ressentaient pas déjà la pression, ils doivent empêcher deux royaumes de déchirer Nothing, vaincre Stryx et ne pas mourir au cours de l'aventure (ce qui n'est pas si grave). Sinon, les volkens, les faes et toute la magie pourraient disparaître du Néant... à jamais.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)