Le pont de l'île Sharktooth : Le pont de l'île de Sharktooth : Une aventure à vapeur sur l'île du défi

Note :   (5,0 sur 5)

Le pont de l'île Sharktooth : Le pont de l'île de Sharktooth : Une aventure à vapeur sur l'île du défi (Duke Estroff Sharon)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est très apprécié pour son scénario captivant et l'intégration des concepts STEAM, ce qui en fait un succès auprès des enfants et des parents. Il encourage le travail d'équipe, la créativité et l'esprit critique grâce à des personnages attachants et à des activités amusantes. De nombreux critiques expriment leur enthousiasme pour les prochains épisodes de la série, soulignant la façon dont elle captive les jeunes lecteurs.

Avantages:

Des personnages attachants et racontables.
Mélange la narration et les activités STEAM.
Encourage le travail d'équipe et les compétences en matière de résolution de problèmes.
Amusant pour les activités familiales.
Illustrations de haute qualité et conception robuste.
S'adresse à un large éventail d'âges (4-10 ans).

Inconvénients:

Certains contenus peuvent être trop complexes pour les jeunes lecteurs.
Pas très captivant pour les enfants plus âgés.
L'intérêt pour les adultes est limité en tant que livre autonome.

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

The Bridge to Sharktooth Island: A Challenge Island Steam Adventure

Contenu du livre :

Pour les fans du Magic School Bus et de Magic Tree House, de nouvelles amitiés, des forces mystérieuses et une aventure sur une île vous attendent dans Le pont de l'île de Sharktooth, où vous découvrirez les mécanismes de la construction d'un pont amusant.

"Cette histoire présente trois élèves de cinquième année obligés d'utiliser leurs forces et leurs talents individuels pour travailler ensemble et résoudre leurs problèmes pour se sortir d'affaire. La prose intelligente d'Estroff aide les lecteurs à penser, planifier et créer avec STEAM (science, technologie, ingénierie, art et mathématiques). Ces livres sont parfaits pour une classe et des cours axés sur la technologie, ainsi que pour les élèves qui aiment l'aventure. Des illustrations expressives tout au long des chapitres aident les lecteurs à voir les modèles tels qu'ils sont imaginés par les personnages. Des ajouts amusants à la fin de l'histoire incluent des faits sur les requins, des expériences inspirées de Léonard de Vinci et des instructions permettant aux lecteurs de créer leur propre pont en treillis. Il s'agit d'un excellent ajout à la section fiction de la bibliothèque d'une école primaire ou d'un collège.

-- School Library Journal

(Le pont de l'île Sharktooth) pourrait constituer un support utile pour les enseignants et les parents afin d'impliquer les enfants dans le programme STEAM, ainsi qu'un contexte attrayant pour la résolution de problèmes STEAM et technologiques de type "conception et construction".

-- Science primaire

Un instant, Daniel et sa cousine Joy jouent dans la neige - et l'instant d'après, ils sont bloqués sur une île mystérieuse entourée de requins !

Où sont-ils maintenant et comment sont-ils arrivés là ? Et comment vont-ils rentrer chez eux ?

Avec leur nouvel ami Kimani, les enfants trouvent des indices pour répondre à ces questions et à d'autres mystères. Pour s'échapper de l'île, ils doivent travailler ensemble et construire un pont vers la sécurité !

Cette aventure palpitante est remplie d'activités STEAM amusantes que vous pouvez faire à la maison : construisez votre propre pont, mélangez un océan de bave bleue et dessinez de féroces requins en papier.

Challenge Island(R), le programme d'enrichissement pédagogique STEAM (Science, Technologie, Ingénierie, Arts, Mathématiques) le plus important au monde, présente une nouvelle série de livres d'aventure passionnante pour les enfants intelligents et curieux.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781513289533
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :128

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)