Le livre des personnages non joueurs du maître de jeu : Plus de 500 personnages uniques : barmans, bagarreurs, mages, marchands, royaux, voyous, sages, marins, guerriers, bizarres...

Note :   (4,8 sur 5)

Le livre des personnages non joueurs du maître de jeu : Plus de 500 personnages uniques : barmans, bagarreurs, mages, marchands, royaux, voyous, sages, marins, guerriers, bizarres... (Jeff Ashworth)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est avant tout une ressource pour les maîtres de jeu (MJ) et les maîtres de donjon (MD) des jeux de rôle sur table, en particulier Donjons et Dragons. Il offre une multitude de PNJ détaillés et d'idées de personnages pour améliorer les sessions de jeu, ce qui en fait un outil précieux pour la préparation des campagnes. Cependant, il présente des limites lorsqu'il s'agit d'utiliser les PNJ spontanément pendant le jeu en raison de leur complexité et de leur profondeur, qui risquent d'éclipser les interactions plus simples.

Avantages:

Une vaste collection de PNJ détaillés, avec leur histoire, leur motivation et leurs caractéristiques uniques.

Inconvénients:

Construction et présentation du livre de haute qualité.

(basé sur 181 avis de lecteurs)

Titre original :

The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos

Contenu du livre :

Plus de 500 PNJ prêts à peupler votre campagne dès que vous en aurez besoin Comme c'est souvent le cas dans les jeux de rôle sur table, les joueurs s'aventurent souvent dans des lieux ou cherchent des réponses dans des endroits et parmi des personnes que les maîtres de jeu occupés ne peuvent tout simplement pas anticiper.

Ou, tout aussi souvent, une aventure n'aura pas de personnages complètement étoffés en place pour les lieux qui sont détaillés pour le jeu. Le Livre des personnages non joueurs du maître de jeu résout ces problèmes et bien d'autres encore en fournissant aux maîtres de jeu les informations dont ils ont besoin pour « combler les trous » dans leur campagne.

Il permettra aux arbitres d'ajouter instantanément de la profondeur, de la couleur, de la motivation et des caractéristiques physiques uniques aux personnages inattendus ou sous-écrits qui apparaissent dans leur jeu, garantissant ainsi que chaque rencontre soit mémorable pour les joueurs comme pour les MJ.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781948174800
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2021
Nombre de pages :256

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Le livre des rencontres aléatoires du maître de jeu : 500+ cartes, tableaux et accroches...
Dans un jeu aux possibilités infinies, que doivent...
Le livre des rencontres aléatoires du maître de jeu : 500+ cartes, tableaux et accroches personnalisables pour créer des aventures à la demande dans la 5e édition - The Game Master's Book of Random Encounters: 500+ Customizable Maps, Tables and Story Hooks to Create 5th Edition Adventures on Demand
Le livre des personnages non joueurs du maître de jeu : Plus de 500 personnages uniques : barmans,...
Plus de 500 PNJ prêts à peupler votre campagne dès...
Le livre des personnages non joueurs du maître de jeu : Plus de 500 personnages uniques : barmans, bagarreurs, mages, marchands, royaux, voyous, sages, marins, guerriers, bizarres... - The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos
La collection non officielle de puzzles de Yellowstone - The Unofficial Yellowstone Puzzles...
La collection de puzzles non officiels Yellowstone...
La collection non officielle de puzzles de Yellowstone - The Unofficial Yellowstone Puzzles Collection
Tout ce que j'ai besoin de savoir, je l'ai appris dans les jeux de rôle : Un manuel du joueur pour...
Jeff Ashworth, auteur de la série best-seller Game...
Tout ce que j'ai besoin de savoir, je l'ai appris dans les jeux de rôle : Un manuel du joueur pour le jeu de la vie - Everything I Need to Know I Learned from Rpgs: A Player's Handbook for the Game of Life

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)