Note :
Ce livre est une ressource pour les Makerspaces, offrant une variété de projets adaptés à différents âges et niveaux de compétence. Bien qu'il contienne de nombreuses idées amusantes et pratiques, les commentaires suggèrent qu'il convient davantage aux adultes ou aux adolescents plus âgés qu'aux jeunes enfants en raison de son contenu avancé et de l'absence d'aides visuelles.
Avantages:Large éventail de projets (plus de 50), adaptés à différents niveaux de compétences et d'intérêts. Contient des idées pratiques pour la mise en œuvre d'activités STEM. Des instructions claires, des explications utiles et des informations sur les ressources (où se procurer le matériel et les coûts). Idéal pour les adultes qui enseignent et agréable pour une large tranche d'âge allant des enfants aux adolescents.
Inconvénients:Manque de photos en couleur et beaucoup d'images en noir et blanc, ce qui rend l'ouvrage moins attrayant sur le plan visuel. Certains projets nécessitent du matériel spécifique qui n'est pas toujours disponible. Le marketing peut être trompeur, car le livre est davantage destiné à l'enseignement qu'aux jeunes créateurs. Certains ont trouvé le contenu trop avancé pour la tranche d'âge visée, en particulier pour les jeunes enfants.
(basé sur 63 avis de lecteurs)
The Big Book of Makerspace Projects: Inspiring Makers to Experiment, Create, and Learn
Des projets amusants, du début à la fin, pour les créateurs de tous types, de tous âges et de tous niveaux de compétence.
Ce guide facile à suivre présente des dizaines de projets de bricolage peu coûteux qui vous permettront d'acquérir les compétences nécessaires pour imaginer et réaliser vos propres créations. Le grand livre des projets de l'espace de création : Inspiring Makers to Experiment, Create, and Learn propose des conseils pratiques pour les débutants et des défis ouverts pour les créateurs confirmés. Chaque projet comporte des instructions non techniques, étape par étape, accompagnées de photos et d'illustrations pour garantir la réussite et développer votre imagination. Vous apprendrez des astuces pour les produits recyclables, des modifications pour les smartphones, des circuits en papier, des textiles électroniques, des instruments de musique, le codage et la programmation, l'impression en 3D, et bien plus encore.
Découvrez comment créer :
- Des guerriers à pinceaux, des machines à gribouiller et des aéroglisseurs à ballons.
- Des illusions, des hologrammes et des projections sur smartphone.
- Des circuits en papier, des origamis, des cartes de vœux et des pop-ups.
- Balle au prisonnier, labyrinthes et autres jeux Scratch intéressants.
- Orgues, guitares et instruments de percussion.
- Des bracelets LED cousus, des manchettes artistiques et des peluches Arduino.
- Gadgets Makey Makey et LittleBits.
- Programmes pour robots plug-and-play et Bluetooth.
- Projets et améliorations en matière de conception et d'impression 3D.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)