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The Ultimate Dictionary of All Things Digital
Aidez les enfants à entrer de plain-pied dans le paysage numérique.
L'informatique est un élément essentiel du programme scolaire actuel, et ce dès l'école primaire. L'apprentissage des bases de l'informatique et du codage stimule la résolution de problèmes, la créativité et l'esprit critique des enfants, tout en leur enseignant un sujet qui a des applications dans la vie réelle. Les enfants deviennent facilement compétents en matière de technologie et leur esprit malléable comprend rapidement comment utiliser les logiciels et les processus de base. Mais quel que soit le domaine dans lequel ils choisiront de s'orienter à l'âge adulte, ils devront comprendre les réalités d'un monde numérique en constante évolution, la manière dont il est construit et entretenu, et ses implications sur la vie quotidienne.
Le Dictionnaire ultime de tout ce qui est numérique combinera des définitions pour les bases de l'informatique et du codage, ainsi que des termes plus complexes qui traitent de la sécurité, de la vie privée et de terminologies abstraites telles que le biais des algorithmes, les NFT, la vallée de l'étrange et les deep fakes (falsifications profondes).
Comme le Dictionnaire de la justice sociale du jeune militant, ce livre comprendra des définitions adaptées à l'âge qui expliquent les termes sous l'angle du monde numérique, ainsi que la prononciation et la partie du discours.
Les pages regorgent d'illustrations et d'éléments qui donnent vie aux mots et à leurs définitions - des encadrés et des encadrés sur les grandes idées, telles que la loi de Moore, les implications des logiciels de reconnaissance faciale et la manière dont la fabrication de semi-conducteurs contribue au changement climatique. En outre, une chronologie des technologies retrace les grandes étapes et les personnages importants (Ava Lovelace, Grace Hopper, Alan Turing) de l'histoire de l'informatique, tandis qu'une section Ressources propose des sites web éducatifs aux codeurs en herbe désireux de mettre à l'épreuve leurs nouvelles connaissances.
Vue d'ensemble de la catégorie avec des exemples de mots.
⬤ Termes techniques généraux : crypto-monnaie, NFT, fracture numérique, algorithme, intelligence artificielle.
⬤ Matériel : mémoire, ordinateur portable, carte mère, carte son, SSD, USB, interrupteur, capuchon de clavier, CPU.
⬤ Systèmes d'exploitation : fichiers, pilotes, dossiers, répertoires, raccourcis, économiseur d'écran, barre des tâches, gestionnaire de fenêtres, terminal.
⬤ Logiciels : pixel, application, multitâche, programme, navigateur web, traitement de texte.
⬤ Réseaux : Wi-Fi, courriel, FAI, routeur, modem, serveur, bande passante, latence, partage de fichiers, haut débit, paquets, pare-feu.
⬤ Utilisation d'un ordinateur : curseur, clic droit, caret, nom d'utilisateur, mot de passe.
⬤ Utilisation d'Internet : téléchargement, upload, moteur de recherche, médias sociaux, URL, site web, signets, chat, page d'accueil, hyperlien, HTTP.
⬤ Codage + développement Web : bug, commande, sprite, if-statement, boucle, chaîne, langage.
⬤ Santé et sécurité numériques : cyberharcèlement, cookie, logiciel antivirus, deep fakes, algorithme biaisé, hacker.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)