Note :
Le livre présente une exploration dense de la relation entre les personnes et la technologie, en mettant l'accent sur les expériences subjectives et émotionnelles que les utilisateurs ont avec les produits technologiques. Bien qu'il comprenne des discussions philosophiques et des études de cas intéressantes, de nombreux critiques ont trouvé qu'il manquait de conseils pratiques pour les concepteurs, avec une écriture trop verbeuse et complexe qui peut aliéner ceux qui recherchent des mesures concrètes pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
Avantages:⬤ Aborde des questions sociales, économiques et interpersonnelles importantes
⬤ offre des perspectives philosophiques
⬤ comprend des études de cas notables
⬤ pertinent pour les futurologues et les professionnels de l'informatique
⬤ contenu bien documenté.
⬤ Manque de suggestions de conception pratique
⬤ langage trop dense et complexe
⬤ style d'écriture verbeux
⬤ peut être frustrant pour les lecteurs à la recherche d'idées pratiques
⬤ pourrait être considéré comme répétitif.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Technology as Experience
Dans Technology as Experience, John McCarthy et Peter Wright affirment que tout compte rendu de ce que l'on appelle souvent l'expérience de l'utilisateur doit prendre en considération les aspects émotionnels, intellectuels et sensuels de nos interactions avec la technologie. Nous ne nous contentons pas d'utiliser la technologie, soulignent-ils, nous vivons avec elle. Ils proposent une nouvelle approche pour comprendre l'interaction homme-machine en examinant l'expérience ressentie de la technologie. S'inspirant du pragmatisme de philosophes tels que John Dewey et Mikhaïl Bakhtine, ils fournissent un cadre pour une analyse plus claire de la technologie en tant qu'expérience.
Tout comme Dewey, dans L'art en tant qu'expérience, affirmait que l'art fait partie de l'expérience quotidienne et n'est pas isolé dans un musée, McCarthy et Wright montrent comment la technologie est profondément ancrée dans la vie de tous les jours. L'« intégration zestueuse » ou la nature transcendante de l'expérience esthétique, disent-ils, est un modèle de ce que pourrait devenir l'expérience humaine avec la technologie.
McCarthy et Wright illustrent leur cadre théorique à l'aide d'exemples concrets allant de l'achat en ligne à la répartition des ambulances. Leur approche de l'interaction entre l'homme et l'ordinateur, qu'ils considèrent comme créative, ouverte et relationnelle, faisant partie de l'expérience ressentie, est une mesure de la plénitude du potentiel de la technologie à être plus que simplement fonctionnelle.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)