La structure de la conception d'un jeu

La structure de la conception d'un jeu (Wallace Wang)

Titre original :

The Structure of Game Design

Contenu du livre :

La structure de la conception de jeux est conçue pour aider les concepteurs de jeux actuels et en herbe à transformer leurs idées en jeux fonctionnels. Pour créer un jeu, il faut comprendre les éléments fondamentaux de tous les types de jeux, des jeux sur papier aux jeux vidéo les plus récents. En comprenant comment ces principes fondamentaux fonctionnent dans tous les types de jeux, vous pouvez les appliquer à la conception de votre propre jeu.

Les jeux sont une question d'objectifs, de structure, de jeu et d'amusement. Même si chacun aura toujours sa propre idée de ce qui peut être "amusant", tout concepteur de jeu peut maximiser le plaisir du joueur grâce à des choix significatifs qui offrent des risques et des récompenses variés. Ces défis, associés à des règles et à des limites, obligent les joueurs à surmonter les obstacles et les problèmes en faisant appel à diverses compétences, notamment la dextérité, la résolution d'énigmes, l'intelligence et la stratégie. Essentiellement, les jeux permettent aux joueurs de s'aventurer dans de nouveaux mondes et de surmonter des problèmes dans un environnement sûr mais excitant qui leur permet de triompher à la fin.

Tout comme les jeux se sont avérés populaires dans le monde entier, quel que soit l'âge, le sexe ou la culture, la conception de jeux s'est avérée tout aussi populaire. Les jeux peuvent inciter les joueurs à faire le meilleur mouvement, à résoudre des énigmes, à s'engager dans des combats, à gérer des ressources et à raconter des histoires. En comprenant comment le hasard, la psychologie et l'équilibre peuvent modifier la façon dont les jeux se déroulent, les lecteurs peuvent décider quels éléments de jeu sont les meilleurs pour leur propre création.

Que votre objectif soit de gagner de l'argent, d'apprendre quelque chose de nouveau, de faire une déclaration sociale, d'améliorer une idée de jeu existante ou de mettre à l'épreuve vos compétences artistiques, de programmation ou de conception, la conception d'un jeu peut être tout aussi amusante que le fait d'y jouer. En connaissant les éléments d'un jeu, leur fonctionnement, leur interaction et leur intérêt, vous pouvez utiliser vos connaissances pour transformer n'importe quelle idée en un jeu auquel d'autres personnes pourront jouer et s'amuser.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783031322013
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)