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Beginning Arkit for iPhone and iPad: Augmented Reality App Development for IOS
Découvrez comment utiliser ARKit pour créer des applications iOS et apprenez les bases de la réalité augmentée tout en plongeant dans des sujets spécifiques à ARKit. Ce livre explique comment la réalité augmentée vous permet de visualiser l'écran d'un appareil iOS, d'orienter la caméra vers une scène proche et de voir à la fois les éléments réels de cette scène et une image graphique superposée à cette scène.
Vous commencerez par accéder à la caméra et apprendrez à votre application à suivre le monde autour de son appareil. Vous verrez ensuite comment positionner les nœuds et créer des formes et des textures de réalité augmentée. Ensuite, vous ferez interagir vos créations avec leur environnement en programmant une physique fonctionnelle, en détectant des plans, en mesurant la distance et en appliquant une force virtuelle. Enfin, vous apprendrez à tester et à dépanner vos applications pour vous assurer qu'elles interagissent de manière transparente avec le monde réel qui les entoure.
ARKit est le cadre logiciel d'Apple pour la création d'applications de réalité augmentée sur les appareils iOS tels que l'iPhone et l'iPad. Contrairement à la réalité virtuelle qui crée un monde entièrement artificiel que l'utilisateur peut voir et explorer, Beginning ARKit for iPhone and iPad vous montrera comment la réalité augmentée place des éléments artificiels dans une scène réelle affichée par la caméra d'un appareil iOS.
Ce que vous apprendrez
⬤ Accéder à la caméra.
⬤ Utiliser les tests d'impact d'ARKit pour les géométries suivies.
⬤ Appliquer et combiner le monde réel et la physique virtuelle.
À qui s'adresse ce livre ?
Les programmeurs qui connaissent les bases de la programmation Swift et qui souhaitent se lancer dans le développement d'applications iOS avec Swift.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)