Note :
Le livre « The Immersive Classroom » de Jaime Donally est très apprécié des éducateurs pour ses conseils pratiques sur l'intégration des technologies AR, VR et MR dans la salle de classe. Il constitue une ressource précieuse pour les enseignants, quel que soit leur niveau de maîtrise de la technologie, et fournit des informations concrètes et exploitables pour améliorer l'engagement des élèves grâce à des expériences immersives.
Avantages:Le livre est facile à lire et à comprendre, regorge de ressources et d'activités pratiques, comprend plus de 100 ressources numérisables et offre des conseils sur l'engagement, la sécurité et l'accessibilité. Il convient à la fois aux éducateurs novices et expérimentés, ce qui en fait un excellent ouvrage de référence pour les enseignants, les administrateurs et les professionnels de l'informatique.
Inconvénients:Aucun inconvénient particulier n'a été mentionné dans les commentaires.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
The Immersive Classroom: Create Customized Learning Experiences with Ar/VR
Découvrez les possibilités qu'offre la technologie immersive pour renforcer l'engagement des élèves, activez l'apprentissage grâce à des chasses, des ateliers et des laboratoires, et explorez la collaboration mondiale.
Nos salles de classe sont remplies d'individus qui apprennent de différentes manières, et les éducateurs ont besoin d'approches pédagogiques créatives pour enrichir l'apprentissage des élèves en difficulté. Lorsqu'elle est appliquée efficacement, la technologie immersive dans l'enseignement peut cibler les intérêts des élèves, offrir une certaine flexibilité pour un éventail de niveaux de compétences et permettre aux élèves de choisir leur mode d'apprentissage. The Immersive Classroom met en lumière les possibilités qu'offre la technologie immersive pour avoir un impact plus important et atteindre toutes les populations d'étudiants.
Le livre :
⬤ Fournit des instructions étape par étape sur la façon de combiner des outils individuels pour créer un écosystème de technologie immersive.
⬤ Offre des exemples d'éducateurs de premier plan qui ont mis en œuvre les outils et les techniques discutés, donnant aux lecteurs des idées faciles à mettre en œuvre qu'ils peuvent incorporer dans leurs salles de classe dès maintenant.
⬤ Il comprend un contenu interactif, avec plus de 30 images qui peuvent être scannées afin d'expérimenter par soi-même les outils AR/VR.
⬤ Contient un index détaillé de plus de 100 outils AR/VR avec les spécificités et les exigences de l'appareil.
Ce livre permet aux lecteurs de mieux comprendre la personnalisation des outils par le biais du piratage et de la destruction d'applications, et de découvrir comment le fait de pousser l'utilisation des outils de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV) au-delà de leur objectif prévu peut maximiser leurs avantages, en aidant à répondre aux besoins de tous les élèves.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)