La gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Méthodes et stratégies basées sur le jeu pour la formation et l'éducation

Note :   (4,5 sur 5)

La gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Méthodes et stratégies basées sur le jeu pour la formation et l'éducation (M. Kapp Karl)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre de Karl Kapp sur la gamification est à la fois informatif et engageant, offrant une solide compréhension des principes de la gamification et des applications dans le monde réel. Il fournit une exploration approfondie du sujet, avec des exemples utiles pour aider à la fois les débutants et les professionnels dans le domaine. Cependant, de nombreuses critiques ont relevé des problèmes d'édition importants qui ont nui à l'expérience de lecture.

Avantages:

Fournit une compréhension complète de la gamification au-delà des récompenses et des badges.
Contient des exemples utiles et actuels ainsi que des applications pratiques.
Bien structuré avec des questions de chapitre et des points clés à retenir, ce qui le rend facile à suivre.
Rédigé par un auteur chevronné possédant une expertise académique et professionnelle.
Inspirant pour les professionnels de l'apprentissage et adapté à la recherche universitaire.

Inconvénients:

Nombreuses erreurs grammaticales, fautes de frappe et structures de phrases maladroites.
Certains lecteurs l'ont trouvé verbeux et manquant d'esprit pratique dans certaines sections.
Pas assez de conseils concrets sur les techniques de mise en œuvre.
Des idées répétitives et une mise en forme incohérente ont nui à l'expérience de lecture.

(basé sur 42 avis de lecteurs)

Titre original :

The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education

Contenu du livre :

Karl a écrit le guide définitif de la gamification, qui est lui-même accessible et engageant. Il donne vie aux tendances et illustre les principes de la gamification par de nombreux exemples tirés de jeux réels.... Il ne fait aucun doute que la "gamification" est une arme importante et puissante dans l'arsenal de l'apprentissage, du marketing et du changement de comportement sous toutes ses formes. Ce livre est un guide précieux pour tous ceux qui essaient de comprendre ou d'adopter ces principes de conception importants.

--EXTRAIT DE L'AVANT-PROPOS DE KEVIN KRUSE.

Les jeux créent de l'engagement - la pierre angulaire de toute expérience d'apprentissage positive. Avec la popularité croissante des jeux numériques et des interfaces basées sur les jeux, il est essentiel que la gamification fasse partie de la boîte à outils de chaque professionnel de l'apprentissage. Dans cette ressource complète, l'expert international en apprentissage Karl M. Kapp révèle la valeur des mécanismes basés sur les jeux pour créer des expériences d'apprentissage significatives. Rassemblant les informations les plus récentes et les recherches les plus pertinentes en une seule ressource, The Gamification of Learning and Instruction montre comment créer et concevoir des jeux qui sont efficaces et significatifs pour les apprenants.

Kapp introduit, définit et décrit le concept de gamification et dissèque ensuite plusieurs exemples de jeux afin de déterminer les éléments qui fournissent les résultats les plus positifs pour les joueurs. Il explique pourquoi ces éléments sont essentiels à la réussite de l'apprentissage. The Gamification of Learning and Instruction s'appuie sur des recherches solides et l'auteur inclut les résultats de dizaines d'études évaluées par des pairs qui permettent de comprendre pourquoi la pensée et les mécanismes basés sur les jeux constituent des outils d'apprentissage vigoureux. Tous les jeux ou efforts de gamification ne sont pas identiques, la gamification de l'apprentissage et de l'enseignement exige de faire correspondre le contenu pédagogique avec les bons mécanismes de jeu et la pensée du jeu. Au-delà des considérations théoriques, l'auteur explore la manière de concevoir et de développer les efforts de gamification. Kapp explique comment créer un document de conception de jeu réussi et inclut un modèle de gestion de l'ensemble du processus de conception du jeu et de la gamification.

The Gamification of Learning and Instruction fournit aux professionnels de l'apprentissage l'aide dont ils ont besoin pour mettre en œuvre la puissance de la conception de jeux.

Suivez Karl sur son blog "Kapp Notes", très lu, à l'adresse www.kaplaneduneering.com/kappnotes/.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781118096345
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2012
Nombre de pages :336

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

La gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Méthodes et stratégies basées sur le jeu...
Karl a écrit le guide définitif de la...
La gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Méthodes et stratégies basées sur le jeu pour la formation et l'éducation - The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education
Le livre de terrain sur la gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Des idées à la...
Faisant suite au livre précédent de Karl Kapp, The...
Le livre de terrain sur la gamification de l'apprentissage et de l'enseignement : Des idées à la pratique - The Gamification of Learning and Instruction Fieldbook: Ideas Into Practice

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)