Note :
Ce livre est très apprécié pour sa profondeur théorique et la précision avec laquelle il aborde des sujets avancés dans le domaine de l'organisation industrielle, en particulier la fixation des prix des oligopoles. Cependant, il est critiqué pour être trop théorique et ne pas convenir aux débutants.
Avantages:Il offre des concepts théoriques impressionnants qui conviennent aux étudiants et aux chercheurs avancés. Il étudie avec précision la découverte des prix sur les marchés oligopolistiques et compile des outils microéconomiques fondamentaux sur la fixation des prix en oligopole. Il est également portable en raison de sa taille raisonnable.
Inconvénients:Le livre est trop théorique et mathématique, ce qui le rend peu utile pour les débutants. Il se concentre principalement sur des sujets avancés, excluant potentiellement ceux qui recherchent un matériel d'introduction.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Oligopoly Pricing: Old Ideas and New Tools
Le "problème de l'oligopole" - la question de la formation des prix lorsque le marché ne contient que quelques concurrents - est l'un des problèmes les plus persistants de l'histoire de la pensée économique. Dans ce livre, Xavier Vives applique une approche moderne de la théorie des jeux pour développer une théorie de la formation des prix en oligopole.
Vives commence par faire le lien entre les contributions classiques au domaine, notamment celles de Cournot, Bertrand, Edgeworth, Chamberlin et Robinson, et la théorie moderne des jeux. Dans sa discussion des outils de base de la théorie des jeux et de l'équilibre, il accorde une attention particulière aux développements récents de la théorie des jeux supermodulaires.
La partie centrale du livre, un traitement approfondi des modèles statiques classiques, fournit des résultats d'existence spécialisés, des caractérisations d'équilibres, des extensions à de grands marchés, et une analyse de statique comparative en vue d'un travail appliqué. Les derniers chapitres examinent les questions d'engagement, d'entrée, de transmission d'informations et de collusion à l'aide de divers outils : jeux à deux étapes, modélisation de la concurrence en cas d'information asymétrique et théorie de la conception des mécanismes, et théorie des jeux répétés et dynamiques, y compris l'équilibre parfait de Markov et les jeux différentiels.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)