Computing as Writing
Ce livre examine la métaphore courante qui assimile l'informatique à l'écriture, en la retraçant depuis la dénomination des appareils (ordinateurs « portables ») jusqu'à la conception des interfaces utilisateur (le « bureau »), en passant par la manière dont nous décrivons le travail des programmeurs (l'« écriture » du code). Computing as Writing s'interroge sur les implications et les contradictions de la métaphore.
Au cours de la dernière décennie, l'analyse des médias numériques s'est concentrée sur des plates-formes matérielles et logicielles particulières. Daniel Punday soutient que les chercheurs devraient plutôt embrasser à la fois le pouvoir et le flou de la métaphore de l'écriture en ce qui concerne l'informatique, qui n'est pas simplement un ensemble de techniques ou une collection de technologies, mais aussi une idée qui résonne dans toute la culture contemporaine. Il aborde un large éventail de sujets, notamment les représentations cinématographiques de l'informatique ( Desk Set, The Social Network ), le célèbre manifeste open source de Neal Stephenson, la bataille juridique de J. K. Rowling avec un site de fans, le tri des bibliothèques numériques, les services d'abonnement comme Netflix, et le débat Apple contre Google sur l'ouverture de l'informatique.
Punday montre comment les auteurs contemporains sont coincés entre les notions traditionnelles d'autorité de l'écrivain et l'accent mis par l'informatique sur l'utilisation de l'écriture. Que signifie être un écrivain aujourd'hui ? Écrire du code pour une application équivaut-il à écrire un roman ? Devrions-nous changer notre façon d'enseigner l'écriture ? Les réponses de Punday à ces questions et à d'autres sont originales et rafraîchissantes, et poussent l'étude des médias numériques dans de nouvelles directions productives.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)