L'IA pour les jeux, troisième édition

Note :   (4,6 sur 5)

L'IA pour les jeux, troisième édition (Ian Millington)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre propose une exploration approfondie et bien documentée de l'IA dans les jeux vidéo, offrant un contenu et des perspectives de grande valeur. Cependant, il souffre d'une qualité d'impression inégale d'une copie à l'autre, ce qui affecte la lisibilité et l'expérience globale des utilisateurs.

Avantages:

Couverture complète des sujets liés à l'IA des jeux vidéo, implémentations robustes et analyse des performances algorithmiques.
Un contenu de bonne qualité pour le prix, surtout si on le compare aux manuels traditionnels.
Les exemples de pseudocode sont utiles et accessibles sans nécessiter de mathématiques avancées.
Des informations précieuses sur la façon dont l'IA interagit avec les moteurs de jeu et sur les considérations de performance.

Inconvénients:

Problèmes importants de qualité d'impression, en particulier en ce qui concerne la clarté du pseudocode et la fidélité générale de l'impression.
Certaines sections ne sont pas entièrement couvertes, laissant des lacunes dans des sujets spécifiques.
Le prix élevé peut être prohibitif pour certains utilisateurs, en particulier compte tenu des problèmes de contrôle de la qualité constatés.

(basé sur 16 avis de lecteurs)

Titre original :

AI for Games, Third Edition

Contenu du livre :

L'IA fait partie intégrante de tous les jeux vidéo. Cet ouvrage aide les professionnels à suivre l'évolution constante des avancées technologiques dans l'industrie du jeu vidéo en pleine croissance et fournit aux étudiants les informations actualisées dont ils ont besoin pour démarrer leur carrière. Cette troisième édition révisée et mise à jour comprend les nouvelles techniques, algorithmes, structures de données et représentations nécessaires à la création d'une IA puissante dans les jeux.

Caractéristiques principales

⬤ Un tutoriel professionnel complet et une référence pour mettre en œuvre une véritable IA dans les jeux.

⬤ Comprend de nouveaux exercices permettant aux lecteurs de tester leur compréhension des concepts et des pratiques présentés.

⬤ Le livre est révisé et mis à jour pour couvrir les nouvelles techniques et les avancées en matière d'IA.

⬤ Accompagne le lecteur tout au long du processus de développement de l'IA dans les jeux.

⬤ .

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781138483972
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2019
Nombre de pages :1010

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)