L'écriture du jeu : Compétences narratives pour les jeux vidéo

Note :   (3,7 sur 5)

L'écriture du jeu : Compétences narratives pour les jeux vidéo (Chris Bateman)

Avis des lecteurs

Résumé:

De nombreux lecteurs expriment leur frustration quant aux problèmes d'impression qui affectent la lisibilité de l'ouvrage. Si le contenu de l'ouvrage est loué, la qualité physique a entraîné de nombreux retours et l'insatisfaction des lecteurs.

Avantages:

Le contenu est loué pour son caractère informatif, avec des idées et des techniques précieuses pour comprendre la conception narrative dans les jeux vidéo. Les lecteurs expriment leur enthousiasme pour le sujet traité et l'expertise de l'auteur, Chris Bateman.

Inconvénients:

Le livre souffre d'importants problèmes d'impression, notamment des textes flous, des mots mal alignés et même des pages à l'envers. De nombreux clients ont déclaré avoir dû renvoyer plusieurs exemplaires en raison de ces problèmes persistants et ont été déçus par le contrôle de la qualité.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Contenu du livre :

Il n'y a pas de meilleur point de départ que ce volume pour quelqu'un qui souhaite entrer dans ce domaine passionnant, qu'il s'agisse de nouveaux scénaristes de jeux souhaitant perfectionner leurs compétences ou de scénaristes de cinéma et de télévision souhaitant apprendre comment transférer leurs compétences à l'industrie des jeux. Avec le développement de l'industrie du jeu vidéo, le besoin de meilleures histoires et de meilleurs personnages s'est considérablement accru. La création d'une narration - une forme traditionnellement statique - pour les jeux est un défi majeur, car les jeux sont à la base des systèmes dynamiques et interactifs qui ne suivent pas les lignes directrices et les règles de l'écriture cinématographique ou télévisuelle. Game Writing : Narrative Skills for Videogames a été le premier ouvrage à aborder ces questions et à démystifier ce domaine émergent.

Grâce aux idées et à l'expérience d'auteurs de jeux professionnels, le livre donne un aperçu des compétences narratives employées dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui. Ce recueil unique de conseils pratiques jette les bases du métier d'auteur de jeux, en détaillant les aspects du processus, des bases de la narration et de la narration non linéaire à l'écriture de comédies pour les jeux, en passant par la création de personnages convaincants. Tout au long des chapitres, l'accent est mis sur les compétences que les développeurs et les éditeurs attendent d'un scénariste de jeu.

Cette deuxième édition ajoute quatre nouveaux chapitres qui couvrent encore plus largement l'art de l'écriture de jeux, y compris le formatage des scripts, les microrécits de jeux vidéo et les jeux en ligne massivement multijoueurs. Des concepteurs de jeux et des écrivains professionnels, tels que Rhianna Pratchett et Richard Dansky, donnent foi aux conseils qui rendent le texte adapté aux débutants comme aux écrivains expérimentés, faisant de Game Writing le guide essentiel de toutes les techniques d'écriture de jeux.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781501348969
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :456

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Le cyborg vertueux - The Virtuous Cyborg
Non fiction littéraire. Fiction. Genre hybride. Vous faites tout sur votre smartphone et vous adorez ça : vous êtes, maintenant et pour...
Le cyborg vertueux - The Virtuous Cyborg
L'écriture du jeu : Compétences narratives pour les jeux vidéo - Game Writing: Narrative Skills for...
Il n'y a pas de meilleur point de départ que ce...
L'écriture du jeu : Compétences narratives pour les jeux vidéo - Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Éthique du chaos - Chaos Ethics
L'équilibre n'a pas de sens pour une politique qui n'est que la poursuite de la guerre par d'autres moyens. Les zélotes religieux et les défenseurs...
Éthique du chaos - Chaos Ethics
Game Writing : Compétences narratives pour les jeux vidéo - Game Writing: Narrative Skills for...
Pourtant, les techniques traditionnelles...
Game Writing : Compétences narratives pour les jeux vidéo - Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)