L'arène

Note :   (4,1 sur 5)

L'arène (Holly Jennings)

Avis des lecteurs

Résumé:

Arena est un roman de science-fiction au rythme effréné, centré sur les jeux en réalité virtuelle dans un futur où ils constituent une industrie majeure. L'histoire suit Kali Ling, la première femme capitaine d'un jeu de compétition, alors qu'elle fait face à des défis personnels, à la dynamique de l'équipe et au côté sombre de la célébrité et de l'addiction dans le monde du jeu. Le livre met l'accent sur les thèmes de la découverte de soi, de la moralité et des questions sociales dans le paysage à la fois glamour et dangereux de l'esport.

Avantages:

Le livre met l'accent sur les thèmes de la découverte de soi, de la moralité et des problèmes sociaux dans le paysage à la fois prestigieux et dangereux de l'esport. Le livre donne un aperçu exaltant d'un monde de jeu futur qui semble à la fois crédible et excitant. Les lecteurs ont apprécié la profondeur des personnages et la représentation réaliste de la culture du jeu et de ses conséquences.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont noté un manque de profondeur dans l'arc de certains personnages et une intrigue prévisible. D'autres ont trouvé que le livre était parfois trop axé sur la romance et la tension sexuelle, et que certaines résolutions se produisaient trop rapidement. Le style d'écriture a été décrit comme n'étant pas particulièrement sophistiqué, ce qui le rend plus attrayant pour un public de jeunes adultes.

(basé sur 102 avis de lecteurs)

Titre original :

Arena

Contenu du livre :

Maintenant en format de poche, le « palpitant » (Jason M. Hough, auteur de best-sellers du New York Times) début de science-fiction dans un futur proche, dans le monde plein d'action des jeux de compétition...

Chaque semaine, Kali Ling se bat à mort sur une chaîne de télévision nationale. Elle est morte des centaines de fois. Et cela ne devient jamais plus facile...

Les tournois RAGE - la compétition d'élite de la Virtual Gaming League où les meilleurs joueurs du monde s'affrontent dans un combat à mort numérique. Chaque meurtre est diffusé à des millions d'exemplaires. Chaque joueur mène une vie de célébrité ultime, n'ayant pour seule responsabilité que de divertir les masses.

Et bien que leurs armes et armures soient numériques, la douleur est bien réelle.

Choisie pour être la première femme capitaine dans l'histoire du tournoi RAGE, Kali Ling est au sommet du monde, jusqu'à ce qu'un de ses coéquipiers fasse une overdose. Maintenant, elle est coincée à essayer de travailler avec un nouveau coéquipier hostile qui est bien plus distrayant qu'il ne devrait l'être.

Entre les tensions internes et les pressions externes, Kali est au bord de la rupture. Pour changer sa vie, elle devra changer le jeu. Et la seule façon de révolutionner une industrie aussi obscure que la VGL est de se battre de l'intérieur...

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780425282878
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2016
Nombre de pages :400

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Gantelet - Gauntlet
Le monde dangereux des jeux virtuels dans le prochain roman palpitant de l'auteur d'Arena. .Kali Ling a affronté la mort des centaines de fois pour le divertissement de...
Gantelet - Gauntlet
L'arène - Arena
Maintenant en format de poche, le « palpitant » (Jason M. Hough, auteur de best-sellers du New York Times) début de science-fiction dans un futur proche, dans le monde plein...
L'arène - Arena

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)