Note :
Gauntlet est la suite d'Arena et suit Kali Ling dans sa transition de joueuse à propriétaire d'équipe dans le monde du jeu virtuel aux enjeux considérables. L'histoire met en scène ses difficultés à gérer, les pressions de la société et les nouvelles technologies de jeu, tout en mettant l'accent sur le développement du personnage et l'épanouissement personnel.
Avantages:Plusieurs critiques soulignent l'intérêt de la narration à la première personne, le fort développement des personnages et les concepts de jeu immersifs. Kali est considérée comme un modèle qui relève des défis complexes, notamment en gérant son équipe et en faisant face à l'attention des médias. L'action et le suspense sont systématiquement cités comme des points forts, qui font qu'il est difficile de lâcher le livre. La série est félicitée pour avoir abordé des questions réelles, telles que l'addiction et la santé mentale dans la communauté des joueurs, tout en proposant une histoire passionnante et divertissante.
Inconvénients:Certains critiques ont estimé que Gauntlet n'était pas à la hauteur de l'excitation d'Arena, citant un rythme plus lent et un manque de tension à certains moments. Les avis sont partagés quant à l'intrigue romantique impliquant Kali, certains la trouvant peu convaincante par rapport à la forte dynamique de l'équipe. Les critiques mentionnent également des moments où l'intrigue s'est avérée longue ou précipitée, compliquant le déroulement général de l'histoire. Quelques lecteurs ont exprimé leur déception quant à l'évolution de certains personnages, suggérant qu'ils manquaient de profondeur.
(basé sur 23 avis de lecteurs)
Gauntlet
Le monde dangereux des jeux virtuels dans le prochain roman palpitant de l'auteur d'Arena.
Kali Ling a affronté la mort des centaines de fois pour le divertissement de millions de personnes. Elle connaît la peur - et elle sait ce qui est vraiment terrifiant...
Il y a un nouveau jeu en ville. Un tournoi international de jeux vidéo brutal, où tous les gagnants sont mis à l'honneur, qui met en scène les joueurs les plus élites du monde et promet gloire, prestige et fortune incroyable. Mais il y a un hic. Le jeu utilise de nouveaux modules de réalité virtuelle qui poussent les guerriers numériques au bord du gouffre physique et psychologique, en s'adaptant à chaque mouvement du joueur.
En tant que première femme capitaine et plus jeune propriétaire d'équipe dans l'histoire de la VGL, Kali a l'habitude de défier les probabilités. Mais alors que le tournoi des étoiles s'intensifie, sa détermination commence à vaciller et les pressions des médias, des sponsors et du jeu lui-même commencent à fissurer ses convictions bien arrêtées - et à mettre à l'épreuve sa relation avec la seule personne qui compte le plus.
Si Kali et ses coéquipières veulent survivre, elles devront trouver un moyen d'être plus fortes que jamais. Mais lutter contre le système peut s'avérer trop difficile, même pour les combattants les plus endurcis...
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)