Jouer comme une féministe.

Note :   (4,7 sur 5)

Jouer comme une féministe. (Shira Chess)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre a été salué pour son contenu perspicace sur les jeux vidéo, en particulier par ceux qui s'intéressent à l'intersection des jeux vidéo et des études de genre. Toutefois, certains lecteurs ont estimé qu'il manquait d'originalité et de profondeur, citant des similitudes avec les travaux antérieurs de l'auteur.

Avantages:

Une lecture perspicace et excellente pour ceux qui s'intéressent aux jeux vidéo et aux études de genre. Bon à des fins académiques, édition à couverture rigide bien accueillie.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont trouvé que certaines parties étaient répétitives ou manquaient de profondeur par rapport aux ouvrages précédents. Peut ne pas plaire à ceux qui ne sont pas familiers avec le sujet.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Play Like a Feminist.

Contenu du livre :

Pourquoi les jeux vidéo ont besoin du féminisme et le féminisme a besoin des jeux vidéo.

"Tu joues comme une fille" est une insulte, accusant un joueur de jouer de façon médiocre, sans plaisir. Si vous êtes une fille et que vous grandissez, est-ce que vous "jouez comme une femme", peu importe ce que cela signifie ? Dans ce livre provocateur et éclairant, Shira Chess nous exhorte à jouer comme des féministes. En outre, elle nous exhorte à jouer aux jeux vidéo comme des féministes. Jouer comme une féministe, c'est s'émanciper et perturber.

Il dépasse les frontières du genre tout en défendant l'égalité des sexes. Jouer comme une féministe offre une nouvelle façon de penser à la façon dont les humains jouent - et aussi une nouvelle façon de penser à la façon dont les féministes font leur féminisme. Chess soutient que le féminisme a besoin des jeux vidéo autant que les jeux vidéo ont besoin du féminisme.

Les jeux vidéo, nous dit Chess, sont prêts pour le changement. Environ la moitié des joueurs s'identifient comme des femmes, et le Gamergate a galvanisé de nombreuses voix privées de leurs droits. Les jeux eux-mêmes ont besoin d'une plateforme créative, d'une expansion, d'une explosion métaphysique.

Le féminisme peut améliorer les jeux. Chess réfléchit à l'importance du jeu et de la protestation ludique, et à la manière dont les jeux vidéo féministes peuvent nous aider à repenser la manière dont nous racontons des histoires. Elle propose des "cercles de jeux féminins", qui fonctionneraient comme des clubs de lecture pour les jeux, comme un moyen pour les féministes de se réapproprier le jeu. (Une annexe propose un plan d'organisation d'un cercle de jeu. ) Le jeu et les jeux peuvent être puissants. L'objectif de Chess est que chacun d'entre nous, indépendamment de son orientation sexuelle, de son appartenance ethnique, de ses capacités, de sa classe sociale ou de sa position à l'égard du féminisme, passe plus de temps à jouer en tant qu'outil de perturbation radicale.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780262044387
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2020
Nombre de pages :184

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)