Independent Videogames: Cultures, Networks, Techniques and Politics
Independent Videogames étudie les implications sociales et culturelles des formes contemporaines de développement indépendant de jeux vidéo. À travers une série d'études de cas et de recherches théoriques, il évalue l'importance d'un tel phénomène à multiples facettes au sein des jeux vidéo et des cultures numériques.
Une équipe diversifiée de chercheurs met en lumière les spécificités de l'indépendance au sein de l'industrie et de la culture du jeu numérique par le biais d'études de cas et de questions théoriques. Les chapitres se concentrent sur le travail, le genre, les modèles de distribution et les technologies de production pour dresser l'état actuel de la recherche sur le développement de jeux indépendants. Les auteurs identifient également la manière dont les frontières de l'indépendance deviennent opaques dans l'industrie contemporaine du jeu - souvent au détriment des revendications d'autonomie, de liberté et d'émancipation qui sous-tendent la scène indépendante. En fin de compte, le livre imagine de nouveaux et meilleurs récits pour une industrie du jeu vidéo moins exploitante et plus inclusive.
Cartographiant systématiquement les orientations actuelles d'un phénomène qui devient de plus en plus difficile à définir et à limiter, ce livre sera une ressource cruciale pour les chercheurs et les étudiants des études sur les jeux, de l'histoire des médias, des industries médiatiques et des jeux indépendants.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)