Cognitive Systems Engineering for User-computer Interface Design, Prototyping, and Evaluation
Ce volume cherche à répondre à la question suivante : "Les résultats des sciences cognitives peuvent-ils améliorer le processus d'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur ? "Ce faisant, il reconnaît que les interfaces utilisateur-ordinateur (IUO) sont souvent des éléments essentiels d'un système d'information ou d'aide à la décision - et souvent des composants critiques de systèmes à forte intensité logicielle de toutes sortes. Dès le départ, les auteurs notent que la conception, le prototypage et l'évaluation des interfaces utilisateur-ordinateur font partie de systèmes plus vastes et sont donc idéalement conçus, développés et évalués dans le cadre d'un processus de conception et de développement plus large ou "cycle de vie".
"Ce livre décrit donc le processus par lequel les exigences fonctionnelles, non fonctionnelles ou axées sur l'affichage sont converties d'abord en prototypes, puis en systèmes fonctionnels. Bien que le processus puisse parfois sembler presque mystérieux, il existe en fait une méthodologie qui dirige le processus - une méthodologie qui est définie en termes de cycle de vie adaptatif.
Le cycle de vie standard comprend un certain nombre d'étapes ou de phases, ainsi que des méthodes, des outils et des techniques qui permettent de franchir chaque étape. Décrivant l'effort de mise en œuvre de ce processus pour améliorer l'interaction utilisateur-ordinateur, ce livre présente une approche méthodologique qui cherche à identifier et à appliquer les résultats des sciences cognitives à la conception, au prototypage et à l'évaluation des interfaces utilisateur-ordinateur.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)