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Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust
Gamification for Business montre comment les jeux et la conception basée sur le jeu peuvent être utilisés pour relever efficacement les défis de l'entreprise et améliorer les performances organisationnelles.
Du travail en silo à la surcharge d'informations en passant par le conflit entre les opérations courantes et l'innovation, ce livre montre comment identifier le type de jeu le mieux adapté à chaque problème de l'entreprise. Avec des conseils sur les jeux en ligne, les simulations, les jeux basés sur des événements et la formation gamifiée, ce livre garantit que les chefs d'entreprise et les décideurs principaux se sentent confiants dans leur capacité à évaluer les opportunités de chaque type de gamification pour leur entreprise.
Incluant des études de cas de plus de 20 organisations qui ont mis en œuvre une solution basée sur le jeu, ce livre décrit la problématique de chaque entreprise et l'objectif du jeu, l'impact du jeu et les principaux points d'apprentissage pour aider les lecteurs à mettre en œuvre un type de jeu similaire dans leur propre entreprise. Basé sur des recherches approfondies sur l'efficacité des jeux et sur des exemples concrets d'entreprises qui ont expérimenté les avantages des jeux sérieux et du design thinking, Gamification for Business est une lecture essentielle pour tous les professionnels qui cherchent à améliorer la motivation des employés, à stimuler l'engagement, à créer un environnement d'équipe cohésif et à faciliter l'innovation dans leur entreprise afin d'améliorer les performances de l'entreprise.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)