Gamemaker : Studio 100 défis de programmation

Note :   (4,4 sur 5)

Gamemaker : Studio 100 défis de programmation (Ben Tyers)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre propose une série de défis de programmation visant à améliorer les compétences en GML par le biais d'applications pratiques. Il est bien structuré pour ceux qui ont une connaissance préalable de GML, obligeant les lecteurs à sortir de leur zone de confort et à trouver des solutions de manière indépendante.

Avantages:

Le lecteur est mis au défi de manière efficace, ce qui favorise le développement de ses compétences en GML.
Structure claire avec des défis concis limités à deux pages.
L'auteur ne fournit que les fonctions essentielles, encourageant la résolution autonome des problèmes.
Le livre a une qualité physique solide.

Inconvénients:

Certains défis nécessitent des ajustements pour GML
Ne convient pas aux débutants complets ; des connaissances préalables en programmation et en GML sont nécessaires.
Certains utilisateurs s'attendaient à un contenu plus étendu.

(basé sur 2 avis de lecteurs)

Titre original :

Gamemaker: Studio 100 Programming Challenges

Contenu du livre :

Un livre unique sur GameMaker : Studio challenges sur le marché du livreParfait pour les clients de Barnes & Noble et d'AmazonPourrait également être utilisé par les étudiants des cours de programmation de jeux intermédiaires et avancés utilisant GameMaker (les mêmes étudiants qui ont appris et utilisé le best-seller d'Apress, The Game Maker's Apprentice).

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484226438
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :210

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)