Game Audio Implementation : Un guide pratique utilisant le moteur Unreal

Note :   (4,6 sur 5)

Game Audio Implementation : Un guide pratique utilisant le moteur Unreal (Richard Stevens)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est généralement bien accueilli par les utilisateurs pour ses informations précieuses sur l'audio des jeux, en particulier dans le contexte d'Unreal Engine 4, même si les utilisateurs migrent vers Unreal Engine 5. Il constitue un outil de référence et d'enseignement utile, bien que certains aient noté qu'il avait vieilli par endroits et qu'il comportait des exercices frustrants. Dans l'ensemble, il est recommandé pour ceux qui s'intéressent à l'audio des jeux.

Avantages:

Fournit des informations précieuses pour l'implémentation audio des jeux
utile pour les nouveaux venus et les développeurs expérimentés
contient des exemples et des exercices pratiques
grande référence pour les projets en cours
soutenu par une ressource en ligne utile.

Inconvénients:

Certains contenus semblent dépassés et nécessitent des mises à jour pour les nouvelles versions d'Unreal Engine
les exercices peuvent être frustrants et peu clairs
la qualité de l'impression physique est médiocre
il manque une révision complète des instructions dans certaines sections.

(basé sur 10 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine

Contenu du livre :

Game Audio Implementation offre une approche pratique unique pour apprendre tout ce qui concerne l'audio des jeux. Si vous avez toujours voulu entendre votre son ou votre musique dans un vrai jeu, ce livre est fait pour vous. Chaque chapitre est accompagné de son propre niveau de jeu où vous pouvez voir les techniques et les théories en action avant de travailler sur plus de 70 exercices pour développer votre propre niveau de démonstration. En partant des premiers principes pour arriver à des systèmes interactifs complexes dans le standard industriel Unreal Engine(c), vous acquerrez les compétences nécessaires pour mettre en œuvre votre son et votre musique, ainsi qu'une connaissance approfondie et transférable des principes que vous pourrez appliquer à toute une série d'autres outils de développement de jeux.

Le site Web d'accompagnement (www.gameaudioimplementation.com) comprend :

⬤ 12 jeux de démonstration téléchargeables.

⬤ Un niveau d'exercice unique à développer pour votre portfolio.

⬤ Une bibliographie en ligne actualisée avec des lectures complémentaires pour chaque chapitre.

⬤ Une bibliothèque sonore gratuite avec des centaines d'effets sonores de jeux.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781138777248
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2015
Nombre de pages :464

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)