Frostgrave : L'Archipel des Fantômes : Wargames fantastiques dans les îles perdues

Note :   (4,7 sur 5)

Frostgrave : L'Archipel des Fantômes : Wargames fantastiques dans les îles perdues (A. McCullough Joseph)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est un ajout bien accueilli à l'univers Frostgrave, offrant un jeu d'escarmouche passionnant sur le thème des pirates dans un environnement tropical. Les utilisateurs apprécient le cadre imaginatif, les règles simples et les graphismes de haute qualité. Cependant, certains critiques ont noté des problèmes de disponibilité des trésors et la nécessité d'une longue préparation avant le jeu.

Avantages:

Le thème et le décor des pirates sont captivants.
Des règles simples rendent le jeu accessible.
Des graphismes et une production de haute qualité.
Utilisation flexible des figurines ; aucune marque spécifique n'est requise.
Une saveur et une profondeur tactique uniques par rapport au jeu Frostgrave original.

Inconvénients:

La disponibilité réduite des trésors complique le jeu.
Nécessite une préparation importante du terrain et des figurines avant de commencer.
Certains utilisateurs ont trouvé qu'il manquait de contenu pour l'inspiration RPG.
Un auteur a eu des problèmes avec l'état du livre au moment de l'achat.

(basé sur 19 avis de lecteurs)

Titre original :

Frostgrave: Ghost Archipelago: Fantasy Wargames in the Lost Isles

Contenu du livre :

L'Archipel fantôme est de retour. Vaste chaîne d'îles couvertes de ruines d'anciennes civilisations, l'Archipel apparaît tous les deux ou trois siècles, loin dans l'océan austral.

À cette époque, pirates, aventuriers, sorciers et héros légendaires se rendent sur les îles dans l'espoir d'y trouver des trésors perdus et de puissants artefacts. Certains, attirés par le sang de leurs ancêtres, recherchent la légendaire piscine de cristal, dont les eaux confèrent des capacités bien supérieures à celles des hommes normaux. Cependant, seuls les plus courageux s'aventurent dans les îles, car elles recèlent de nombreuses menaces mortelles.

Des tribus cannibales, des hommes-serpents sorciers et des bêtes aquatiques venimeuses peuplent les ruines des îles, gardant leurs hordes de trésors et tendant des pièges aux imprudents. Dans ce nouveau wargame, qui se déroule dans le monde de Frostgrave, les joueurs incarnent des Héritiers, de puissants guerriers dont les ancêtres se sont abreuvés au bassin de cristal.

Ces Héritiers dirigent leurs petites équipes triées sur le volet, composées de lanceurs de sorts, de voleurs et de chasseurs de trésors, dans le labyrinthe en perpétuelle évolution de l'Archipel Fantôme. Utilisant le même système de règles que Frostgrave, ce wargame autonome met en scène des héros qui puisent dans le pouvoir de leur sang pour accomplir des exploits de force et d'agilité quasi-impossibles.

Ce jeu comprend également 30 sorts issus de cinq écoles de magie, une multitude de types de soldats, des scénarios stimulants, des tables de trésors et un bestiaire complet des créatures les plus courantes qui peuplent les îles perdues.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781472817341
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2017
Nombre de pages :144

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)