Note :
Forever Fantasy Online propose une vision nouvelle et captivante du genre LitRPG en combinant des éléments de la réalité avec la culture du jeu, créant ainsi un récit centré sur des personnages qui doivent naviguer dans un monde de jeu hostile devenu réel. L'histoire suit les frères et sœurs Tina et James qui font face à des défis et se développent dans le chaos d'une population de PNJ libérée.
Avantages:Le livre se caractérise par un fort développement des personnages, de l'humour, de l'action rapide et une construction du monde complexe. Les protagonistes sont attachants et leur évolution émotionnelle est convaincante. Les lecteurs apprécient les clins d'œil à la culture des jeux et la tournure unique du trope commun des joueurs qui se retrouvent piégés dans un jeu, et les dynamiques d'interaction entre les joueurs et les PNJ sont bien exécutées.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé que certaines parties de l'histoire étaient trop sombres et que les parties centrales traînaient en longueur, certains personnages manquant de profondeur. Les critiques ont également porté sur la nature répétitive de certains conflits et sur l'absence de mécanismes traditionnels de RPG tels que la montée en niveau des personnages, ce qui pourrait laisser insatisfaits certains fans qui s'attendaient à des éléments de LitRPG plus traditionnels.
(basé sur 120 avis de lecteurs)
Pourriez-vous survivre ? Dans le monde réel, Tina Anderson, étudiante en bibliothéconomie de 21 ans, est invisible et peu appréciée, mais dans le jeu VR Forever Fantasy Online, elle est Roxxy, la chef respectée et le tank principal d'une guilde de raid de premier plan. Dans le monde réel, son frère James Anderson a abandonné ses études et croule sous les dettes, mais dans FFO, il est célèbre : c'est un explorateur qui a obtenu tous les succès, accompli toutes les quêtes et collecté tous les objets les plus rares.
Tina et James ont tous deux besoin du jeu plus qu'ils ne veulent l'admettre, mais leur échappatoire préféré se transforme en piège lorsque FFO devient un monde vivant. Les blessures ne sont plus virtuelles, les monstres stupides deviennent rusés, les PNJ commencent à agir comme de vraies personnes, et la mort pourrait être éternelle. Dans le monde réel, tout le monde disait qu'être bon dans les jeux vidéo était une perte de temps.
Aujourd'hui, bloqués et séparés sur des milliers de kilomètres de terrain nouveau et mortel, les compétences de Tina et James à FFO sont la seule chose qui les maintienne en vie. Il va leur falloir toute leur expertise - et leur butin - pour se retrouver et rentrer chez eux, mais comme les enjeux sont de plus en plus élevés et que les dégâts s'accumulent, être le meilleur dans le jeu pourrait ne plus suffire.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)