Note :
Forever Fantasy Online présente un récit immersif qui se déroule dans un MMORPG virtuel où les joueurs se retrouvent dans un monde hostile après que des PNJ se sont libérés de leurs rôles scénarisés. L'histoire suit les frères et sœurs Tina et James qui naviguent dans cette nouvelle réalité avec action, développement des personnages et humour, explorant les thèmes de l'identité et de la survie.
Avantages:Le livre présente des personnages attachants au développement réaliste, un récit rapide et palpitant, une incorporation intelligente de la culture des joueurs et une nouvelle approche du genre LitRPG. Les lecteurs ont apprécié la profondeur des émotions des personnages et la prémisse unique des PNJ se rebellant contre les joueurs, ce qui rend l'expérience de lecture captivante et immersive.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé que les parties centrales traînaient en longueur et étaient excessivement axées sur l'hostilité et le conflit, certaines intrigues semblant répétitives. Certains ont également critiqué le fait que le livre était un peu sombre et qu'il n'explorait pas assez profondément le monde. Quelques lecteurs espéraient des dynamiques sociales et des interactions entre les personnages plus substantielles, au-delà du danger permanent.
(basé sur 120 avis de lecteurs)
Forever Fantasy Online
Pourriez-vous survivre ?
Dans le monde réel, Tina Anderson, étudiante en bibliothéconomie de 21 ans, est invisible et peu appréciée, mais dans le jeu VR Forever Fantasy Online, elle est Roxxy, la chef respectée et le tank principal d'une guilde de raid de premier plan. Dans le monde réel, son frère James Anderson a abandonné ses études et croule sous les dettes, mais dans FFO, il est célèbre : c'est un explorateur qui a obtenu tous les succès, accompli toutes les quêtes et collecté tous les objets les plus rares.
Tina et James ont tous deux besoin du jeu plus qu'ils ne veulent l'admettre, mais leur échappatoire préféré se transforme en piège lorsque FFO devient un monde vivant. Les blessures ne sont plus virtuelles, les monstres stupides deviennent rusés, les PNJ commencent à agir comme de vraies personnes, et la mort pourrait être éternelle.
Dans le monde réel, tout le monde disait qu'être bon dans les jeux vidéo était une perte de temps. Aujourd'hui, bloqués et séparés sur des milliers de kilomètres de terrain nouveau et mortel, les compétences de Tina et James à FFO sont la seule chose qui les maintienne en vie. Il va leur falloir toute leur expertise - et leur butin - pour se retrouver et rentrer chez eux, mais comme les enjeux sont de plus en plus élevés et que les dégâts s'accumulent, être le meilleur dans le jeu pourrait ne plus suffire.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)