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Teaching in the Game-Based Classroom: Practical Strategies for Grades 6-12
Teaching in the Game-Based Classroom est un guide pratique qui permet de tirer parti de l'engouement des élèves pour les jeux vidéo afin d'obtenir de bons résultats scolaires.
Il est prouvé que l'apprentissage par le jeu peut aider les enseignants à concevoir des cours, à développer des outils d'apprentissage transformateurs et à évaluer les progrès à de multiples niveaux, sans dépendre de feuilles à bulles à taille unique. Rédigés par des enseignants rompus aux jeux en partenariat avec des universitaires expérimentés, les chapitres très variés de cet ouvrage sont concis mais riches en approches pédagogiques solides.
Les enseignants du collège et du lycée y trouveront de nouvelles façons d'inspirer la motivation intrinsèque des élèves, le perfectionnement des compétences, l'instauration d'une culture positive, l'autonomie en tant qu'apprenant, et bien d'autres choses encore.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)