Note :
Le livre « Escaping Ordinary » de Scott Reintgen est une suite bien accueillie qui offre un mélange attrayant d'aventure, d'humour et d'éléments éducatifs sur la narration. Les lecteurs, en particulier les enfants, apprécient le voyage amusant et imaginatif à travers le récit, alors qu'ils suivent Indira et ses amis dans leur nouvelle quête au pays de Fable.
Avantages:⬤ Très captivant et aventureux pour les jeunes lecteurs, il est difficile de le lâcher.
⬤ Approfondit les relations entre les personnages et en introduit de nouvelles dans un cadre familier mais passionnant.
⬤ Incorpore des éléments éducatifs sur l'écriture et la narration, tels que le voyage du héros, ce qui en fait un livre à la fois agréable et instructif.
⬤ Un rythme rapide avec de l'humour, des thèmes réalistes sur le travail d'équipe et des décisions.
⬤ Le mélange unique d'éléments fantastiques et de jeux vidéo plaît à un large éventail de jeunes lecteurs.
⬤ Certains lecteurs peuvent trouver ce livre plus attrayant s'ils ont déjà aimé le premier livre, « Saving Fable », ce qui limite l'accessibilité pour les nouveaux venus.
⬤ L'interconnexion de la série pourrait être déroutante pour ceux qui ne connaissent pas les précédents volets.
⬤ Quelques critiques suggèrent une dépendance aux tropes familiers du genre, ce qui pourrait ne pas surprendre certains lecteurs plus âgés ou adultes.
(basé sur 9 avis de lecteurs)
Escaping Ordinary
Dans cette suite pleine d'action de Sauver Fable, parfaite pour les lecteurs du Pays des histoires et du Péage fantôme, Indira se retrouve projetée dans une quête pleine de dragons, d'alliés improbables et d'enjeux importants.
Cela fait un an qu'Indira a sauvé la ville de Fable et qu'elle a obtenu un rôle de premier plan dans une histoire qui lui est propre. Aujourd'hui, Indira est prête à prendre des vacances bien méritées.
Dommage que ses conseillers aient d'autres projets. Pour préparer la suite de son histoire, Indira a été inscrite au tutoriel du Voyage du héros, une quête conçue pour lui apprendre à travailler en équipe. L'équipe assignée à Indira est un mélange de visages familiers et de nouveaux amis, chacun espérant suivre ses traces dans une histoire.
Indira est prête à relever ce nouveau défi, jusqu'à ce que quelqu'un vienne perturber leur quête. L'intrus est plus puissant que tous ceux qu'elle a affrontés auparavant et commence à transformer l'Ordinaire en un jeu vidéo géant. L'équipe d'Indira devra se mettre à niveau et surpasser son adversaire, sans quoi les histoires les plus aimées du monde risquent d'être perdues à jamais.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)