2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Ce livre propose une introduction actualisée à la dernière version d'Unity et à son flux de travail en guidant les lecteurs à travers divers prototypes.
Ceux-ci vont de concepts de jeux 2D à 3D pour PC et mobile, et permettront aux lecteurs de se familiariser avec plusieurs concepts importants et de devenir des développeurs Unity compétents, capables d'apprendre à leur propre rythme. Le livre commence par présenter Unity et se poursuit par l'acquisition d'une compréhension de base de ses principaux composants en développant un premier jeu simple en 2D avant de passer au développement d'un jeu casual complet au développement d'un concept de jeu simple mais immersif en 3D à tester d'abord sur PC avant d'explorer comment le porter pour la RV mobile à l'aide de Google Cardboard.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)