Développement de jeux avec Ren'py : Introduction aux jeux de romans visuels utilisant Ren'py, Tyranobuilder et Twine

Note :   (4,1 sur 5)

Développement de jeux avec Ren'py : Introduction aux jeux de romans visuels utilisant Ren'py, Tyranobuilder et Twine (Robert Ciesla)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre a reçu des critiques mitigées, certains lecteurs appréciant le contexte historique et le contenu technique, tandis que d'autres l'ont trouvé trop basique ou rempli d'informations inutiles. Il semble mieux adapté aux débutants intéressés par le développement de romans visuels.

Avantages:

Histoire passionnante de la narration interactive.
Informations précieuses sur Ren'Py, en particulier pour les débutants.
Un contenu technique clair et concis avec des exemples pratiques.
Couverture complète des différents aspects du développement d'un roman visuel.

Inconvénients:

L'excès de contenu historique peut ennuyer les jeunes lecteurs ou ceux qui recherchent des tutoriels ciblés.
Certains contenus peuvent ne pas être pertinents pour ceux qui ne s'intéressent qu'à Ren'Py.
Les informations de base sur Ren'Py peuvent ne pas être suffisantes pour les utilisateurs intermédiaires ou avancés.
Un lecteur l'a décrit comme étant rempli de publicités plutôt que de contenu utile.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Development with Ren'py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'py, Tyranobuilder, and Twine

Contenu du livre :

Les bases de Ren'Py, Tyranobuilder et Twine et la logique générale de programmation Créer des romans visuels de qualité en utilisant Ren'Py, Tyranobuilder et Twine En plus des concepts techniques, les techniques littéraires sont également abordées de manière approfondie Aucune expérience préalable de la programmation n'est requise.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484249192
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2019
Nombre de pages :346

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)