Note :
Le livre offre une vue d'ensemble substantielle des jeux vidéo sur le thème de l'horreur, organisée en 13 sections thématiques, présentant certains jeux remarquables tout en incluant des « mentions honorables ». Toutefois, il ne s'agit pas d'un guide complet et il ne couvre pas tous les jeux des principales franchises d'horreur.
Avantages:Le livre est visuellement attrayant, avec de nombreuses images en couleur et des conseils de jeu. Il est fortement recommandé aux amateurs de jeux d'horreur et offre une exploration détaillée d'une niche qui devient de plus en plus populaire.
Inconvénients:Il ne s'agit pas d'un guide complet, car il ne couvre pas tous les jeux d'horreur de la même manière, et certaines franchises sont couvertes de manière sélective. Les lecteurs ne doivent pas s'attendre à une liste exhaustive de tous les jeux de séries telles que Silent Hill ou Resident Evil.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror
From Ants to Zombies (Des fourmis aux zombies) est une vitrine de l'étendue remarquable des jeux d'horreur qui ont traversé six décennies, des années 1970 aux années 2020, et plus de 70 plates-formes matérielles, du ZX Spectrum à la Xbox Series X.
Plus de 130 titres d'horreur sont analysés et contextualisés à travers treize chapitres thématiques, couvrant une variété de genres (des shooters sur rail aux RPG en monde ouvert), d'environnements (des manoirs hantés aux stations spatiales infestées) et de nuances de peur (de la peur existentielle rampante aux explosions de violence à vous retourner l'estomac). La discussion est agrémentée de commentaires exclusifs de développeurs pionniers de l'horreur tels que Keiichiro Toyama (Silent Hill), Jane Jensen (Gabriel Knight), Ken Levine (System Shock 2), Sandy White (Ant Attack), David Riordan (It Came from the Desert), Paul Norman (Forbidden Forest), Graeme Devine (The 7th Guest), et bien d'autres encore.
Avec plus de 600 pages magnifiquement illustrées, From Ants to Zombies offre l'opportunité de revisiter des classiques vénérés et de découvrir des joyaux injustement négligés, puisant dans les richesses inépuisables de six décennies d'horreur vidéoludique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)