Note :
Le livre est loué pour ses explications claires et sa facilité de compréhension, ce qui en fait une ressource appropriée pour les débutants intéressés par l'art génératif et la programmation avec Processing. Il fournit des exemples pratiques et est abordable, ce qui le rend hautement recommandé pour l'apprentissage et la référence.
Avantages:Explications claires et faciles à suivre, exemples pratiques, prix abordable, bon pour les débutants n'ayant pas de connaissances en codage, inclut de superbes visuels, sert de référence pratique, et est bénéfique pour les projets Arduino.
Inconvénients:Certains contenus peuvent être trouvés dans d'autres sources en ligne, il manque des sujets avancés tels que l'intégration avec des environnements de programmation web, et certaines critiques mentionnent que les exemples peuvent être trop simplistes.
(basé sur 43 avis de lecteurs)
Getting Started with Processing: A Hands-On Introduction to Making Interactive Graphics
Processing a ouvert le monde de la programmation aux artistes, aux designers, aux éducateurs et aux débutants.
Ce petit livre présente en douceur les concepts fondamentaux de la programmation informatique et du travail avec Processing. Écrit par les cofondateurs du projet Processing, Reas et Fry, Getting Started with Processing vous montre à quel point il est facile de créer des logiciels et des systèmes avec des graphiques interactifs.
Si vous êtes un artiste cherchant à développer des programmes graphiques interactifs ou un programmeur en passe de devenir un artiste, ce livre vous mènera là où vous voulez aller. Mis à jour avec de nouveaux éléments sur la manipulation graphique, les données et la dernière version de Processing.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)