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Critical Squares: Games of Critical Thinking and Understanding
Développés dans le cadre du projet Zero de l'école d'éducation de Harvard, ces jeux simples mais puissants sont conçus pour développer les capacités de réflexion critique des élèves et approfondir leur compréhension des sujets qu'ils étudient déjà.
Correspondant à des moments reconnaissables de l'enseignement, les jeux, appelés « carrés critiques », encouragent les élèves à aller au-delà de l'apprentissage par cœur pour réfléchir, analyser et traiter activement les informations et les idées qu'ils étudient. Quatre des jeux se présentent sous la forme d'un jet de dés ; deux se jouent comme le Tic Tac Toe.
Pour chacun d'entre eux, les auteurs fournissent des conseils de démarrage, des exemples de réponses des élèves et d'autres informations pertinentes. Faciles à apprendre, ces jeux s'intègrent facilement dans les matières enseignées, sans modification majeure du contenu ou de la structure. Ils peuvent être utilisés sur presque tous les sujets, dans n'importe quelle matière et à n'importe quel niveau scolaire à partir du CE2.
N'exigeant pratiquement aucun temps de préparation, ces jeux pleins d'entrain engagent les élèves tout en les incitant à réfléchir et à apprendre. De la 3e à la 12e année.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)