Concevoir pour l'interaction : Créer des applications et des dispositifs innovants

Note :   (4,3 sur 5)

Concevoir pour l'interaction : Créer des applications et des dispositifs innovants (Dan Saffer)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est considéré comme essentiel pour les débutants en design d'interaction, loué pour son langage clair et ses exemples compréhensibles. Cependant, de nombreux critiques lui reprochent son manque de profondeur et de contenu visuel, le décrivant comme trop simpliste et mal édité.

Avantages:

Approche claire du design interactif, couverture complète des domaines importants, facile à lire, fortement recommandé pour les débutants, bon état et livraison rapide.

Inconvénients:

Manque de profondeur et de détails, considéré comme essentiellement superficiel, très peu d'images, mal édité, ne convient pas aux apprenants avancés, difficile à lire sur certains appareils.

(basé sur 12 avis de lecteurs)

Titre original :

Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices

Contenu du livre :

Construire des produits et des services avec lesquels les gens interagissent est le grand défi du 21e siècle. Dan Saffer a fait un travail remarquable en synthétisant le chaos en une référence compréhensible et ordonnée qui est un ouvrage indispensable pour quiconque envisage de créer de nouveaux designs.

Jared Spool, PDG de User Interface Engineering.

Le design d'interaction est partout autour de nous. Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi votre téléphone portable est beau mais ne fonctionne pas bien, vous avez été confronté à un mauvais design d'interaction. En revanche, si vous vous êtes déjà émerveillé devant le plaisir d'utiliser un iPhone, de partager vos photos sur Flickr, d'utiliser un distributeur automatique de billets, d'enregistrer une émission de télévision sur TiVo ou de commander un film sur Netflix, vous avez été confronté à un bon design d'interaction : des produits qui fonctionnent aussi bien qu'ils ont l'air de fonctionner.

Le design d'interaction est le nouveau domaine qui définit le comportement de nos produits interactifs. Entre la technologie qui alimente nos appareils et le design visuel et industriel qui crée l'esthétique des produits se trouve la pratique qui détermine comment rendre nos produits utiles, utilisables et désirables.

Cette nouvelle édition de Designing for Interaction, qui suscite la réflexion, offre le point de vue de l'un des experts les plus respectés dans ce domaine, Dan Saffer. Ce livre vous aidera à.

⬤ apprendre à créer une stratégie de conception qui différencie votre produit de la concurrence.

⬤ utiliser la recherche en design pour découvrir les comportements, les motivations et les objectifs des gens afin de concevoir pour eux.

⬤ utiliser les meilleures pratiques de brainstorming pour créer de nouveaux produits et solutions innovants.

⬤ Comprendre le processus et les méthodes utilisés pour définir le comportement des produits.

Il propose également des interviews et des études de cas de leaders de l'industrie sur le prototypage, la conception dans un environnement Agile, la conception de services, l'ubicomp, les robots, et bien plus encore".

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780321643391
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)