Présentation de l'auteur Brian Beuken :

Livres publiés jusqu'à présent par Brian Beuken :

Les fondamentaux de la programmation de jeux en C/C++ : Utiliser le développement basé sur les...
Ce livre vise à donner aux codeurs novices une...
Les fondamentaux de la programmation de jeux en C/C++ : Utiliser le développement basé sur les cibles sur les Sbc - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)