Note :
Le livre a reçu des commentaires positifs pour sa clarté et sa structure, ce qui le rend adapté à la fois aux débutants et à ceux qui ont une certaine expérience d'Arduino. Il propose des projets et des détails de programmation bien expliqués, bien que certains utilisateurs aient noté des limitations dans la version Kindle et un manque de contenu sur les cartes plus récentes et les applications de l'Internet des objets (IoT).
Avantages:Bien structuré pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires, explications claires, ressources utiles disponibles sur le site web, bien écrit, bonne progression des projets, utile pour apprendre l'électronique et la programmation.
Inconvénients:La version Kindle présente des problèmes de formatage qui affectent la lisibilité du code, ne couvre pas suffisamment l'IoT et les nouvelles cartes Arduino, certains utilisateurs auraient souhaité plus d'exemples et de longueur.
(basé sur 8 avis de lecteurs)
Arduino Workshop, 2nd Edition: A Hands-On Introduction with 65 Projects
Révision très attendue de ce livre best-seller sur la plate-forme électronique Arduino (plus de 50 000 exemplaires vendus). Les lecteurs acquièrent une compréhension approfondie de l'Arduino - au-delà de la simple réalisation de projets simples.
L'Arduino est une plate-forme de microcontrôleur flexible et peu coûteuse qui permet aux amateurs d'utiliser facilement l'électronique dans des projets de bricolage. Avec son large éventail d'entrées et de sorties, de capteurs, d'indicateurs, d'affichages et de moteurs, l'Arduino vous offre d'innombrables possibilités de créer des dispositifs interactifs.
Grâce à 65 projets pratiques, l'atelier Arduino vous apprendra les astuces et les principes de conception d'un maître artisan. Cette édition a été mise à jour pour la dernière version de l'IDE Arduino et révisée pour refléter le matériel et la technologie actuels. Elle comprend une couverture des concepts généraux de l'électronique ainsi que des diagrammes schématiques et des images détaillées des composants. Vous expérimenterez avec des écrans tactiles et des écrans LED, explorerez la robotique, utiliserez des capteurs avec des liaisons de données sans fil et contrôlerez des appareils à distance avec un téléphone portable.
Construisez des projets tels que :
⬤ Une version électronique du classique dé à six faces.
⬤ Un enregistreur GPS qui enregistre et affiche les données de voyage.
⬤ Une serrure contrôlée par un clavier qui s'ouvre avec un code secret.
⬤ Un jeu de quiz binaire.
⬤ Une voiture télécommandée motorisée avec détection de collision.
Quel que soit votre niveau de compétence, vous êtes sûr de vous amuser en apprenant à exploiter la puissance de l'Arduino pour vos propres projets de bricolage.
NOUVEAU DANS CETTE ÉDITION :
⬤ Un chapitre sur la création de vos propres bibliothèques Arduino.
⬤ Des projets de véhicules robotisés mis à jour.
⬤ De nouveaux boucliers qui exploitent les capacités de transmission de données GPS, 3G et LoRa.
⬤ Un chapitre sur les écrans LED numériques et les modules matriciels LED basés sur le MAX7219.
Couvre Arduino IDE 2.x
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)