Atelier Arduino

Note :   (4,6 sur 5)

Atelier Arduino (John Boxall)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une introduction complète à Arduino, saluée pour ses explications claires et ses projets attrayants qui s'adressent aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs plus expérimentés. Bien qu'il offre une base solide en programmation et en électronique, certains évaluateurs ont noté des erreurs dans les exemples de codage et la présentation des schémas, ce qui pourrait être problématique pour les débutants absolus.

Avantages:

Bien écrit et agréable à lire
explications claires des concepts
projets allant des plus simples aux plus avancés
bon pour l'apprentissage de la programmation et de l'électronique
encourage l'apprentissage pratique
bien organisé avec un développement logique des connaissances
fournit des informations de base sur les composants et la programmation.

Inconvénients:

Erreurs dans le code et les schémas des projets
certaines sections peuvent être déroutantes pour les débutants complets
manque d'explications approfondies sur certains composants matériels
la version Kindle présente des problèmes de fonctionnalité
pourrait bénéficier de plus d'options pour la mise en oeuvre des projets.

(basé sur 253 avis de lecteurs)

Titre original :

Arduino Workshop

Contenu du livre :

L'Arduino est une plateforme de microcontrôleurs bon marché, flexible et open source, conçue pour permettre aux amateurs d'utiliser facilement l'électronique dans leurs projets personnels. Avec une gamme presque illimitée de modules d'entrée et de sortie, de capteurs, d'indicateurs, d'affichages, de moteurs et autres, l'Arduino vous offre d'innombrables possibilités de créer des dispositifs qui interagissent avec le monde qui vous entoure.

Dans l'atelier Arduino, vous apprendrez comment ces modules fonctionnent et comment les intégrer dans vos propres projets. Vous commencerez par une vue d'ensemble du système Arduino, puis vous passerez rapidement à la couverture de divers composants et concepts électroniques. Des projets pratiques tout au long du livre renforcent ce que vous avez appris et vous montrent comment appliquer ces connaissances. Au fur et à mesure que vous progressez dans votre compréhension, les projets gagnent en complexité et en sophistication.

Parmi les 65 projets du livre, on trouve des appareils utiles tels que :

- Un thermomètre numérique qui affiche les changements de température sur un écran LCD.

-Un enregistreur GPS qui enregistre les données de vos déplacements, qui peuvent être affichées sur Google Maps.

- Un testeur pratique qui vous permet de vérifier la tension de n'importe quelle pile simple.

- Une serrure contrôlée par un clavier qui nécessite un code secret pour être ouverte.

Vous apprendrez également à construire des jouets et des jeux Arduino tels que :

- Une version électronique du dé classique à six faces.

- Un jeu de quiz binaire qui met à l'épreuve vos compétences en matière de conversion des nombres.

- Un tank télécommandé motorisé avec détection des collisions pour éviter qu'il ne s'écrase.

L'atelier Arduino vous apprendra les astuces et les principes de conception d'un maître artisan. Quel que soit votre niveau de compétence, vous vous amuserez en apprenant à exploiter la puissance de l'Arduino pour vos propres projets de bricolage.

Utilise la carte Arduino Uno

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781593274481
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2013
Nombre de pages :392

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)