Note :
Ce livre est très apprécié pour son accessibilité et sa couverture complète pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires de Kotlin. Il est structuré de manière à permettre aux lecteurs d'apprendre à un rythme confortable, avec des applications pratiques introduites dès le début des chapitres. Toutefois, la mauvaise qualité des images imprimées et de l'impression en général suscite de vives inquiétudes.
Avantages:⬤ Facile à suivre et bien structuré pour les débutants
⬤ chaque chapitre dure moins de 30 minutes
⬤ à jour avec la version actuelle de Kotlin
⬤ application pratique introduite dès le début du livre.
Mauvaise qualité d'impression et images en noir et blanc ; le prix élevé soulève des inquiétudes quant à la valeur globale.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Entièrement mis à jour pour Android Studio Iguana (2023. 2. 1) et la nouvelle interface utilisateur, ce livre vous apprend à développer des applications basées sur Android en utilisant le langage de programmation Kotlin.
Ce livre commence par les bases et explique comment configurer un environnement de développement et de test Android, suivi d'une introduction à la programmation en Kotlin, y compris les types de données, le flux de contrôle, les fonctions, les lambdas et la programmation orientée objet. La programmation asynchrone à l'aide des coroutines et du flux Kotlin est également abordée en détail.
Les chapitres couvrent également les composants de l'architecture Android, y compris les modèles de vue, la gestion du cycle de vie, l'accès à la base de données Room, les fournisseurs de contenu, l'inspecteur de base de données, la navigation dans l'application, les données en direct et la liaison de données.
Des sujets plus avancés, tels que les intentions, sont également abordés, de même que la gestion des écrans tactiles, la reconnaissance des gestes et l'enregistrement et la lecture de fichiers audio. Cette édition du livre couvre également l'impression, les transitions et la prise en charge des appareils pliables.
Les concepts de conception matérielle sont également abordés en détail, notamment l'utilisation de boutons d'action flottants, de barres noires, d'interfaces à onglets, de vues en cartes, de tiroirs de navigation et de barres d'outils rétractables.
D'autres fonctionnalités clés d'Android Studio et d'Android sont également abordées en détail, notamment l'éditeur de disposition, les classes ConstraintLayout et ConstraintSet, l'éditeur MotionLayout, la liaison de vue, les chaînes de contraintes, les barrières et les notifications de réponse directe.
Les chapitres couvrent également les fonctionnalités avancées d'Android Studio, telles que App Links, la configuration Gradle build, la facturation in-app et la soumission d'applications à la Google Play Developer Console.
En supposant que vous ayez déjà une certaine expérience de la programmation, que vous soyez prêt à télécharger Android Studio et le SDK Android, que vous ayez accès à un système Windows, Mac ou Linux et que vous ayez des idées d'applications à développer, vous êtes prêt à commencer.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)