Note :
Le livre est très apprécié pour sa clarté et son efficacité dans l'enseignement d'Android Studio et de la programmation, ce qui le rend adapté à la fois aux débutants et aux programmeurs expérimentés. Les évaluateurs ont apprécié les exemples de code qui fonctionnent bien et l'approche structurée qui alterne théorie et tutoriels pratiques, ce qui facilite la compréhension et l'engagement.
Avantages:Idéal pour les débutants et les programmeurs chevronnés, des explications et des exemples clairs, des exemples de code qui fonctionnent parfaitement du début à la fin, bien structuré avec une alternance de théorie et de pratique, qui maintient l'intérêt des lecteurs, recommandé comme premier livre pour l'apprentissage du développement Android.
Inconvénients:La version électronique peut ne pas être aussi utile que la copie physique, puisqu'elle est destinée à être utilisée comme livre de référence. Certains lecteurs peuvent trouver que la nécessité d'avoir des connaissances préalables en SQL est une limitation.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Android Studio Chipmunk Essentials - Kotlin Edition: Developing Android Apps Using Android Studio 2021.2.1 and Kotlin
Entièrement mis à jour pour Android Studio Chipmunk, ce livre a pour objectif d'enseigner les compétences nécessaires au développement d'applications Android à l'aide du langage de programmation Kotlin.
En commençant par les bases, ce livre fournit un aperçu des étapes nécessaires à la mise en place d'un environnement de développement et de test Android, suivi d'une introduction à la programmation en Kotlin, y compris les types de données, le flux de contrôle, les fonctions, les lambdas et la programmation orientée objet. La programmation asynchrone à l'aide des coroutines et du flux Kotlin est également abordée en détail.
Une vue d'ensemble d'Android Studio est incluse, couvrant des domaines tels que les fenêtres d'outils, l'éditeur de code et l'outil Layout Editor. Une introduction à l'architecture d'Android est suivie d'un examen approfondi de la conception d'applications et d'interfaces utilisateur Android à l'aide de l'environnement Android Studio.
Des chapitres sont également consacrés aux composants de l'architecture Android, notamment les modèles de vue, la gestion du cycle de vie, l'accès à la base de données Room, l'inspecteur de base de données, la navigation dans l'application, les données en direct et la liaison de données.
Des sujets plus avancés, tels que les intentions, sont également abordés, de même que la gestion des écrans tactiles, la reconnaissance des gestes, ainsi que l'enregistrement et la lecture de fichiers audio. Cette édition du livre couvre également l'impression, les transitions et la prise en charge des appareils pliables.
Les concepts de conception matérielle sont également abordés en détail, y compris l'utilisation de boutons d'action flottants, de barres Snack, d'interfaces à onglets, de vues de cartes, de tiroirs de navigation et de barres d'outils réduites.
D'autres fonctionnalités clés d'Android Studio Chipmunk et d'Android sont également abordées en détail, notamment l'éditeur de disposition, les classes ConstraintLayout et ConstraintSet, l'éditeur MotionLayout, la liaison de vues, les chaînes de contraintes, les barrières et les notifications de réponse directe.
Les chapitres couvrent également les fonctionnalités avancées d'Android Studio telles que App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, et la soumission d'applications à Google Play Developer Console.
En supposant que vous ayez déjà une certaine expérience de la programmation, que vous soyez prêt à télécharger Android Studio et le SDK Android, que vous ayez accès à un système Windows, Mac ou Linux, et que vous ayez des idées d'applications à développer, vous êtes prêt à commencer.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)