ZX Spectrum Games Code Club : Vingt jeux amusants pour coder et apprendre

Note :   (4,4 sur 5)

ZX Spectrum Games Code Club : Vingt jeux amusants pour coder et apprendre (Gary Plowman)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre sur le codage du ZX Spectrum a reçu des critiques mitigées. Si certains lecteurs apprécient sa valeur nostalgique et son approche conviviale de l'apprentissage du BASIC, d'autres critiquent sa qualité de production, en particulier au format Kindle, et le manque d'explications détaillées.

Avantages:

Valeur nostalgique pour les fans du ZX Spectrum et des jeux rétro.
Bon pour les programmeurs débutants grâce à une approche pas à pas.
Amusant et plaisant pour les amateurs de rétro, rappelant l'expérience du codage dans les magazines.
Plus facile à suivre et à lire que d'autres ressources de programmation.
Inclut des exemples de codage pratiques avec une approche concrète.

Inconvénients:

La qualité de production est médiocre ; on a l'impression que l'ouvrage n'a pas été peaufiné et qu'il est rudimentaire.
La version Kindle est inutilisable en raison de problèmes de formatage des listes de codes.
Absence de code téléchargeable, obligeant les lecteurs à taper manuellement de longs codes.
Certains ont trouvé le livre basique et peu approfondi, avec des explications insuffisantes sur le fonctionnement du code.
La présentation générale peut ne pas plaire à un public moderne ou à des enfants qui envisagent des solutions plus élaborées.

(basé sur 36 avis de lecteurs)

Titre original :

ZX Spectrum Games Code Club: Twenty fun games to code and learn

Contenu du livre :

Édition cartonnée

Ce livre est idéal pour les fans du ZX Spectrum / ZX Spectrum Next et les codeurs débutants de tout âge qui veulent apprendre ou s'entraîner à construire des jeux simples. Contient 20 jeux spécialement créés pour ce livre, des classiques de l'arcade aux idées de jeux plus farfelues. Chaque jeu peut être codé en une seule séance !

Aucun équipement spécial n'est nécessaire ! Fonctionne sur...

Idéal pour les fans de rétro-informatique qui veulent dépoussiérer leur ZX Spectrum ou un émulateur et taper du code, « à l'ancienne »...

En une seule séance, tapez un jeu, jouez-y et nous le passerons en revue. Le livre ne passe pas en revue chaque ligne de code, mais résume les composants clés et les sections les plus récentes de chaque jeu. Le processus reste ainsi amusant et engageant.

Un livre d'apprentissage interactif destiné à tous les âges et également utile pour les clubs de code et les événements STEM. Tapez un jeu et amusez-vous !

Comprend : ZX Breakout, MiniPong, Astral Invaders, Battleship War, Flappy Bird, Takeaway Ted et bien d'autres encore...

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780993474453
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)