Note :
Ce livre est bien accueilli pour ses activités mathématiques pratiques et attrayantes qui conviennent à la fois à la maison et à la salle de classe. Il est considéré comme un outil d'enseignement efficace, en particulier pour l'intégration de jeux et de la pensée critique dans les leçons.
Avantages:⬤ Activités mathématiques pratiques et attrayantes
⬤ Excellente ressource pédagogique pour la maison et la salle de classe
⬤ Inclut des jeux qui favorisent la pensée critique
⬤ Utile pour consolider l'apprentissage.
Aucun inconvénient particulier n'a été mentionné dans les commentaires.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
Well Played, Grades K-2: Building Mathematical Thinking Through Number Games and Puzzles
Les élèves adorent les jeux et les casse-tête mathématiques, mais qu'apprennent-ils vraiment de cette expérience ? Trop souvent, les jeux mathématiques sont considérés comme une simple activité amusante ou une occasion d'enrichissement. Well Played, Grades K-2 : Building Mathematical Thinking Through Number Games and Puzzles, vous montre comment faire des jeux et des casse-tête une composante intégrale de l'apprentissage qui offre aux enseignants un accès unique à la pensée des élèves.
Les vingt-cinq jeux et casse-tête de Well Played, Grades K-2, qui ont tous été testés sur le terrain dans diverses salles de classe, contiennent :
- Des explications sur l'importance mathématique de chaque jeu ou énigme et sur la façon dont ils soutiennent l'apprentissage des élèves.
- Des variantes de chaque jeu ou casse-tête pour répondre à un éventail de niveaux et de styles d'apprentissage.
- Des vignettes de classe qui illustrent la meilleure façon d'introduire le jeu ou le puzzle en question.
Le livre comprend également un chapitre séparé avec des suggestions sur la façon de gérer efficacement les jeux et les puzzles dans des classes diverses ; des plateaux de jeu, des cartes de jeu et des puzzles ; des idées d'évaluation ; et des suggestions de jeux, de puzzles et d'applications en ligne.
Well Played, Grades K-2 vous aidera à exploiter le pouvoir des jeux et des casse-tête pour engager les élèves dans une réflexion mathématique soutenue et productive.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)