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D'après Marie Lu, auteur de best-sellers du New York Times, lorsqu'un jeu appelé Warcross prend le monde d'assaut, une fille se fraye un chemin dans ses dangereuses profondeurs.
Pour les millions de personnes qui se connectent chaque jour, Warcross n'est pas seulement un jeu, c'est un mode de vie. L'obsession a commencé il y a dix ans et sa base de fans s'étend désormais au monde entier, certains désireux d'échapper à la réalité et d'autres espérant faire du profit. Emika Chen, une adolescente hacker qui a du mal à joindre les deux bouts, travaille comme chasseuse de primes, traquant les joueurs de Warcross qui parient illégalement sur le jeu. Mais le monde des chasseurs de primes est très compétitif, et il n'est pas facile de survivre. Pour gagner rapidement de l'argent, Emika prend un risque et pirate le match d'ouverture des championnats internationaux de Warcross, avant de se glisser accidentellement dans l'action et de devenir une sensation du jour au lendemain.
Convaincue qu'elle va être arrêtée, Emika est choquée lorsqu'elle reçoit un appel du créateur du jeu, l'insaisissable jeune milliardaire Hideo Tanaka, qui lui fait une offre irrésistible. Il a besoin d'un espion à l'intérieur du tournoi de cette année afin de découvrir un problème de sécurité... et il veut Emika pour ce travail. Sans perdre de temps, Emika est emmenée à Tokyo et propulsée dans un monde de gloire et de fortune dont elle n'a fait que rêver. Mais bientôt, son enquête met à jour un sinistre complot, avec des conséquences majeures pour tout l'empire Warcross.
Dans ce thriller de science-fiction, Marie Lu, auteur de best-sellers du New York Times, crée un monde immersif et exaltant où le choix de la personne à qui faire confiance peut être le plus grand des paris.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)