Note :
Le livre est considéré comme une solide ressource de départ pour les débutants en Unity, couvrant les sujets fondamentaux et fournissant une compréhension de base du développement de jeux. Cependant, il présente quelques limites en ce qui concerne la profondeur de certaines sections et l'utilité des projets de jeu.
Avantages:⬤ Bien écrit et adapté aux débutants
⬤ couvre un large éventail de fonctionnalités
⬤ fournit une compréhension de base des fondamentaux d'Unity
⬤ peut être un atout utile pour commencer le développement de jeux.
⬤ Certaines sections manquent de profondeur, en particulier sur les scripts
⬤ les projets de jeu sont considérés comme trop simples et n'utilisent pas suffisamment le matériel
⬤ les projets auraient pu être mieux placés vers la fin du livre pour une application plus complexe.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
En seulement 24 leçons d'une heure ou moins, Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours vous aidera à maîtriser le moteur de jeu Unity 2021 au cœur d'Inside, Kerbal Space Program, Subnautica et bien d'autres jeux à succès ! L'approche directe, étape par étape, de ce livre vous enseigne tout, des bases absolues aux techniques sophistiquées de physique des jeux, d'animation et de déploiement sur les appareils mobiles. Chaque leçon s'appuie sur ce que vous avez déjà appris, ce qui vous donne une base solide pour réussir dans le monde réel.
* Les instructions étape par étape vous guident soigneusement à travers les tâches de développement de jeux Unity les plus courantes.
* Quatre exemples de projets de jeux illustrent les thèmes abordés.
* Des exemples pratiques vous montrent comment appliquer ce que vous avez appris.
* Des quiz et des exercices vous permettent de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences.
* Des notes et des conseils vous indiquent les raccourcis et les solutions.
Apprenez à...
* être rapidement opérationnel avec le moteur de jeu et l'éditeur Unity 2021.
* Travailler efficacement avec le pipeline d'actifs graphiques d'Unity.
* Tirer le meilleur parti des lumières et des caméras.
* Sculpter des mondes étonnants avec les outils de terrain et d'environnement d'Unity.
* Script des tâches allant de la capture d'entrée à la construction de comportements complexes.
* Créer rapidement des objets de jeu répétables et réutilisables à l'aide de préfabriqués.
* Implémenter des interfaces utilisateur faciles et intuitives.
* Contrôler les joueurs à l'aide de contrôleurs de personnages intégrés et personnalisés.
* Créer des collisions physiques et de déclenchement réalistes.
* Exploiter toute la puissance des systèmes d'animation et de chronologie d'Unity.
* Intégrer des sons complexes dans vos jeux.
* Utiliser les accéléromètres des appareils mobiles et les écrans tactiles.
* Construire des jeux 2D attrayants avec les outils 2D et Tilemap d'Unity.
* Apporter la "touche finale" et déployer vos jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)