Unity Game Audio Implementation : Un guide pratique pour les débutants

Unity Game Audio Implementation : Un guide pratique pour les débutants (Andrew Coggan)

Titre original :

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Contenu du livre :

Unity Game Audio Implementation propose une approche pratique, basée sur des projets, de l'apprentissage de l'audio interactif pour les débutants qui n'ont jamais utilisé de moteur de jeu.

Le livre offre un aperçu des compétences nécessaires pour concevoir des sons prêts pour le jeu dans les DAW actuels et montre comment mettre en œuvre ces sons dans le moteur de jeu Unity. Chaque chapitre est accompagné de plusieurs niveaux de jeu pour enseigner les techniques et les théories, avant de proposer des étapes instructives sur la façon de les mettre en pratique. En réalisant les tâches pratiques de ce livre, le lecteur créera un paysage sonore interactif pour un jeu jouable à plusieurs niveaux avec tous ses propres sons.

Unity Game Audio Implementation est une lecture essentielle pour les professionnels en herbe et les étudiants travaillant dans le domaine de l'audio de jeu, y compris les débutants n'ayant aucune connaissance en programmation informatique.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780367517731
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :406

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)