Note :
Le livre d'Alvy Ray Smith explore en profondeur l'histoire et l'évolution de l'infographie, jusqu'à la création de Toy Story. Bien documenté et émaillé d'anecdotes personnelles, il rend les concepts complexes accessibles même à ceux qui n'ont pas de connaissances en mathématiques. Les critiques ont fait l'éloge de la narration captivante et des perspectives historiques, tout en reconnaissant que certains aspects techniques pourraient ne pas plaire à tous les lecteurs.
Avantages:⬤ Bien documenté, divertissant et informatif
⬤ récit attrayant
⬤ excellentes illustrations
⬤ accessible aux lecteurs non techniques
⬤ offre un contexte historique des médias numériques
⬤ des anecdotes personnelles ajoutent de la profondeur
⬤ fournit des informations précieuses sur l'infographie et l'importance de la loi de Moore.
⬤ Pas une lecture facile
⬤ peut être trop technique pour les lecteurs n'ayant pas une formation semi-technique
⬤ certaines sections se concentrent excessivement sur les personnages historiques plutôt que sur le contenu technique, ce qui peut être moins intéressant pour certains lecteurs
⬤ quelques critiques ont eu des problèmes avec l'état physique du livre lors de la livraison.
(basé sur 15 avis de lecteurs)
A Biography of the Pixel
Le pixel comme principe d'organisation de toutes les images, des peintures rupestres à Toy Story.
La grande convergence numérique de tous les types de médias en un support numérique universel s'est produite, sans tambour ni trompette, au tournant du millénaire. Le bit est devenu le support universel, et le pixel - un conditionnement particulier de bits - a conquis le monde. Désormais, presque toutes les images du monde seront composées de pixels : images de téléphones portables, interfaces d'applications, transmissions du Mars Rover, illustrations de livres, jeux vidéo. Dans A Biography of the Pixel, Alvy Ray Smith, cofondateur de Pixar, affirme que le pixel est le principe organisateur de la plupart des médias modernes, et il présente quelques idées simples mais profondes qui unifient les variétés éblouissantes de la création d'images numériques.
L'histoire du développement du pixel racontée par Smith commence avec les ondes de Fourier, passe par les machines de Turing et se termine avec les premiers films numériques de Pixar, DreamWorks et Blue Sky. Aujourd'hui, presque toutes les images que nous voyons sont numériques - médiatisées par le pixel et irrémédiablement séparées de leur support ; les musées et les jardins d'enfants sont deux des derniers postes avancés de l'analogique. Smith explique, de manière attrayante et accessible, comment des images composées de matériaux invisibles deviennent visibles, c'est-à-dire comment les pixels numériques se transforment en éléments d'affichage analogiques. Prenant le cas particulier des films numériques pour représenter l'ensemble de la lumière numérique (son terme pour les images construites à partir de pixels), et s'appuyant sur ses décennies de travail dans le domaine, Smith aborde son sujet sous de multiples angles : l'art, la technologie, le divertissement, l'économie et l'histoire. A Biography of the Pixel est une lecture essentielle pour tous ceux qui ont regardé une vidéo sur un téléphone portable, joué à un jeu vidéo ou vu un film.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)