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One Play Many Ways: Teaching Conceptual Football
Le principe de ce livre est qu'un système offensif construit à partir de jeux conceptuels sera polyvalent, tout en restant simple pour les joueurs. Il s'agit d'apprendre à l'entraîneur et aux joueurs à considérer le jeu comme fluide, plutôt que comme un ensemble rigide de jeux.
Par exemple, dans de nombreux systèmes, l'attaque exécute le jeu "36 lead". Si la défense s'aligne parfaitement pour arrêter cette course, elle dispose de quelques règles pour l'aider, mais elle est pratiquement obligée de faire passer l'arrière "3" par le trou "6". S'ils veulent faire courir le ballon avec un autre arrière ou le faire passer par un trou plus étroit, ils changeront simplement le jeu.
S'il s'agissait d'un concept, il pourrait s'appeler "Iso" ou "Blast" ou tout autre concept choisi par l'entraîneur. Les règles du concept dicteraient le trou que l'attaque veut attaquer en fonction de l'alignement de la défense.
Le coureur peut être touché par n'importe qui dans le champ arrière. Cela permet à l'attaque d'avoir un aspect plus fluide qui tire parti de ce que présente la défense au lieu d'un système rigide qui peut devenir verbeux ou difficile à comprendre.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)