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Il n'y a plus de barrières ! Hier, vous avez voyagé jusqu'à 600 000 000ad et résolu un étrange mystère de meurtre. Aujourd'hui, vous observez, médusé, les marchands de Gomorrhe s'adonner au vice et à la corruption.
Demain, vous arpenterez les rues de Berlin déchirées par la guerre à la recherche d'Adolph Hitler. Vous êtes un voyageur du temps, et il n'y a plus de barrières. Timeship est un jeu de rôle innovant et imaginatif qui permet aux joueurs de s'aventurer dans des époques et des lieux étranges en tant qu'eux-mêmes, et non en tant que personnages fictifs créés par quelques jets de dés.
Un système élégamment simple fait démarrer les joueurs à des niveaux de compétence moyens, puis permet à chacun de s'évaluer en améliorant certains de ses talents et en en réduisant d'autres. Le résultat est que chaque joueur crée un personnage de jeu qui reflète à la fois ses capacités positives et négatives, en fonction de son propre jugement.
Timeship introduit également le concept de pouvoir du joueur. Chaque joueur dispose d'une certaine quantité de pouvoir personnel qui est réduite par l'exécution de diverses activités et de dommages au cours de l'aventure.
Par exemple, un joueur peut emporter une arme de poing dans une aventure du vingtième siècle avec un coût en énergie minime, mais si cette même arme est emportée dans une excursion au dixième siècle, le coût en énergie sera énorme. Un autre aspect du Pouvoir Personnel concerne l'Energie de Groupe, l'élément qui active les portails, ou passerelles, permettant aux joueurs de se déplacer dans et hors du temps lui-même.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)