Game Theory: Models, Numerical Methods and Applications
Cette monographie offre au lecteur un aperçu complet de la théorie des jeux, couvrant les fondements de la théorie des jeux non coopératifs et coopératifs, à la fois statiques et dynamiques. Elle met également en lumière les nouvelles tendances dans les jeux différentiels coopératifs, l'apprentissage, l'approche (jeux avec des gains vectoriels) et les jeux à champ moyen (grand nombre de joueurs homogènes).
Basé sur des cours donnés à l'Université d'Oxford et à l'Imperial College de Londres, cet ouvrage met l'accent sur les fondements théoriques, les outils mathématiques, la modélisation et les notions d'équilibre dans différents environnements. L'auteur utilise un style didactique pour illustrer les points principaux afin que le lecteur puisse rapidement saisir les bases de chaque concept. La liste complète des références permet d'approfondir les recherches.
Il s'agit du premier tutoriel à offrir une introduction aussi concise et accessible au sujet. Il sera utile à tous les étudiants, praticiens et chercheurs désireux de comprendre les concepts, modèles et applications de base de la théorie des jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)